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Refinación(del inglés Refining, también conocido como procesamiento (traducido del inglés. Reprocesamiento); estos dos términos son intercambiables) es el mejor amigo del minero, aunque el segundo (el primero son sus poderosos láseres mineros). La refinación (procesamiento posterior) le permite al minero procesar el mineral en bruto en minerales útiles que pueden venderse o usarse para la producción personal. Sin embargo, no es deseable participar en el procesamiento para nuevos jugadores cuyo conjunto de habilidades requeridas para el procesamiento es demasiado bajo, como resultado de lo cual, al procesar grandes volúmenes de mineral, el porcentaje de desperdicio (pérdidas) será demasiado alto. Para los mineros novatos, será más rentable en esta situación vender el mineral en bruto que procesarlo.
Contenido
- Equipo
- Habilidades
- Reciclaje en la estación
- Procesamiento en el TPV
- Compresión de mineral (hielo)
- Implantes
- procesamiento de impuestos
- Enlaces
1. Equipo
Hay dos tipos de equipos de procesamiento en New Eden: equipos utilizados por corporaciones NPC y equipos propiedad de corporaciones de jugadores. Para Starships propiedad de jugadores, hay dos módulos de procesamiento de minerales con tasas de eficiencia de procesamiento base del 52% y 54%, respectivamente. En ceros, la eficiencia de reciclaje de referencia es del 50 %. Amar, Caldari y Gallente (POS) se pueden actualizar al 57 %, mientras que Minmatar se puede actualizar al 60 % de eficiencia de reciclaje.
En las estaciones NPC que pueden reciclar materiales (no todas las estaciones tienen módulos de reciclaje), la eficiencia de reciclaje base está en el rango del 30 % al 50 % (las estaciones con una tasa del 50 % se pueden encontrar utilizando la página del buscador de estaciones). Obviamente, usar estaciones con una eficiencia de reciclaje base del 50 % es lo más rentable, por lo que al reciclar materiales, asegúrese de que la estación tenga exactamente este indicador (50 %). (Puede usar varias herramientas de terceros para encontrar estaciones con el nivel requerido de eficiencia de reciclaje, por ejemplo, DOTLAN. Puede usar el ejemplo de una lista de estaciones de reciclaje en la constelación de Aptetter).
Además de lo anterior, cada estación PS cobra un determinado impuesto por el uso de sus instalaciones de procesamiento. El nivel del impuesto depende del nivel de relaciones personales o corporativas (popularmente - standing, del inglés standings) con la corporación propietaria de la estación. Con pie cero, el impuesto será del 5%, y, en consecuencia, del 0% si el nivel de relaciones con la sociedad propietaria es de al menos 6,67. Por lo tanto, es una buena idea reciclar en la estación con la que usted o su corporación tenga el mayor nivel de relación.
2. Habilidades del piloto
Hay dos habilidades principales que afectan directamente la eficiencia de reciclaje del jugador: (1x) y (3x). El reprocesamiento es la primera habilidad que necesita aprender para aumentar su eficiencia de reciclaje, y el libro cuesta aproximadamente 45,000. Cada nivel de la habilidad Reprocesamiento aumenta la eficiencia de reprocesamiento del piloto en un 3 % y en un máximo del 15 % por nivel de habilidad 5. La habilidad Eficiencia de reprocesamiento le dará otro 2 % de eficiencia por nivel de habilidad, hasta un 10 % por habilidad de Eficiencia de reprocesamiento de nivel 5. Pero, para dominar la habilidad de Eficiencia de reprocesamiento, primero debe aprender la habilidad de Reprocesamiento hasta el nivel 4 y comprar un libro de habilidades de Eficiencia de reprocesamiento que cuesta alrededor de 250,000 ISK.Para reducir aún más el nivel de desperdicio del procesamiento de materiales, debe prestar atención a las habilidades individuales para procesar cada uno de los minerales y la habilidad general para procesar todo tipo de hielo, todo lo cual se puede encontrar en la página. la habilidad correspondiente aumenta la eficiencia de procesamiento de un determinado mineral en un 2 %, hasta un máximo del 10 % en el nivel de habilidad 5. La mayor eficiencia de procesamiento posible al entrenar todas las habilidades posibles en 5 en una estación con una tasa base del 50% y con un nivel ideal de relaciones te dará una cifra del 70%. Al mismo tiempo, la máxima eficiencia posible de refinación en el juego con habilidades perfectas (todas en lvl 5) e implante +4% (referencia) al refinar en Minmatar (POS) le dará un 88% de rendimiento. De esto se deduce que nunca se puede lograr el llamado "reciclado perfecto" y siempre habrá un cierto porcentaje de desperdicio.
Para un jugador promedio con 30 días de entrenamiento en habilidades de refinación, la eficiencia de la refinación será de alrededor del 63-65 % dependiendo del nivel de relaciones en la estación con una tasa base del 50 %.
reprocesamiento | reprocesamiento Eficiencia | Habilidad de mineral (cero) | Habilidad de mineral yo | Habilidad de mineral Yo | Habilidad de mineral tercero | Habilidad de mineral IV | Habilidad de mineral V |
---|---|---|---|---|---|---|---|
(cero) | (cero) | 50.00% | - | - | - | - | - |
yo | (cero) | 51.50% | - | - | - | - | - |
Yo | (cero) | 53.00% | - | - | - | - | - |
tercero | (cero) | 54.50% | - | - | - | - | - |
IV | (cero) | 56.00% | 57.12% | 58.24% | 59.36% | 60.48% | 61.60% |
V | (cero) | 57.50% | 58.65% | 59.80% | 60.95% | 62.10% | 63.25% |
V | yo | 58.65% | 59.82% | 60.99% | 62.16% | 63.34% | 64.51% |
V | Yo | 59.80% | 60.99% | 62.19% | 63.38% | 64.58% | 65.78% |
V | tercero | 60.95% | 62.16% | 63.38% | 64.60% | 65.82% | 67.04% |
V | IV | 62.10% | 63.34% | 64.58% | 65.82% | 67.06% | 68.31% |
V | V | 63.25% | 64.51% | 65.78% | 67.04% | 68.31% | 69.57% |
3. Reciclaje en la estación
Antes de que pueda comenzar a procesar sus materiales, primero debe mover todo su mineral al hangar de una estación que tiene un módulo de procesamiento o al almacenamiento de un módulo de procesamiento (matriz de reprocesamiento) en el POS. El proceso de procesamiento necesita 1 unidad de mineral comprimido, mientras que el mineral sin comprimir necesita 100 unidades. No podrá iniciar una refinería con menos de 100 minerales sin comprimir del mismo tipo, por ejemplo, 75 unidades de Veldspar no se pueden combinar con 25 unidades de Dense Veldspar. Tanto el mineral comprimido como el no comprimido producen la misma cantidad de minerales cuando se procesan. Para el procesamiento de cualquier tipo de hielo, solo se necesita 1 unidad de material reciclable. El hielo comprimido ocupa un volumen de 100 m3, sin comprimir - 1000 m3.Para comenzar a procesar, haga clic con el botón derecho en el icono del recurso que va a procesar y seleccione el elemento Procesar allí, o simplemente arrástrelo a la ventana de procesamiento abierta anteriormente. Una vez hecho esto, verá una ventana similar a esta:
En este ejemplo, tenemos aproximadamente 120.000 unidades de Plagioclasa destinadas a reciclaje. Con una eficiencia de reciclaje final del 39 %, terminamos con aproximadamente 51 850 unidades de Tritanium, 10 000 unidades de Pyerite y 51 850 unidades de Mexallon.
Para mostrar información más detallada sobre las cifras exactas para el procesamiento y otros cálculos, simplemente coloque el cursor sobre el material que necesita procesamiento en la ventana de procesamiento.
Por ejemplo, al pasar el cursor sobre Plagioclasa en el lado izquierdo de la ventana de reciclaje, se mostrará la siguiente información:
- El porcentaje base de procesamiento en esta estación es del 32%
- Con la habilidad de Reprocesamiento aprendida en 5, tendremos un aumento de eficiencia de 1.15 veces (1 + 5x0.03)
- Con la Eficiencia de Reprocesamiento aprendida en 4 tendremos un aumento de eficiencia de 1.08 veces (1 + 4x0.02)
- Con Plagioclase Processing aprendido en 2 tendremos un aumento de eficiencia de 1.04x (1 + 2x0.02)
- En el nivel cero de relaciones (personales o corporativas), tendremos una disminución de la eficiencia de 0,95 veces.
Para calcular manualmente o importar en diferentes programas u hojas de cálculo (como Excel), use la siguiente fórmula:
Estadística de la estación base * (1 + Nivel de habilidad de reprocesamiento * 0.03) * (1 + Nivel de eficiencia de reprocesamiento * 0.02) x (1 + Nivel de habilidad de procesamiento de mineral * 0.02) x (1 + Implante de reprocesamiento))
4. Tramitación en el TPV
El proceso de procesamiento de materias primas en POS es muy similar al proceso de procesamiento en las estaciones de OPS, con la excepción del impuesto sobre el procesamiento, simplemente no existe en POS. El resto de los cálculos de eficiencia de procesamiento son los mismos. El módulo de matriz de reprocesamiento básico se puede colocar en cualquier lugar debajo del campo POS y proporciona una eficiencia de reciclaje base del 52 % (que es un 2 % más que las estaciones NPC), mientras que su versión más avanzada (matriz de reprocesamiento intensivo) tiene una tasa base del 54 %. pero no se puede colocar en sectores de alta seguridad. Para usar estos módulos, debes estar a menos de 3.000 metros de ellos.Para iniciar el proceso de reprocesamiento, primero abra la bodega de carga de su barco o haga clic con el botón derecho en el módulo de reprocesamiento y seleccione "acceder a la matriz de reprocesamiento". Luego arrastre sus materiales desde la bodega de carga del barco, un contenedor o almacén cercano al almacén del módulo de procesamiento. A continuación, haga clic con el botón derecho en el material y seleccione "Reprocesamiento" (reprocesar). No verá la ventana de refinación detallada como lo haría en las estaciones NPC, así que asegúrese de refinar exactamente lo que necesita. Tenga en cuenta que no tendrá la oportunidad de evaluar el resultado preliminar del procesamiento del mineral, como en la misma estación (imagen de arriba). Tan pronto como finalice el proceso de procesamiento, todos los minerales aparecerán en el almacén del módulo de procesamiento, junto con una cantidad de mineral sin procesar, cuya cantidad no es suficiente para procesar (menos de 100).
5. Compresión de mineral (hielo)
El proceso de compresión proporciona un importante ahorro de espacio en la bodega de carga o almacén. Este proceso solo se puede realizar en el POS o con la ayuda de una nave industrial especial Rorqual, especialmente equipada para este fin. El módulo de compresión no tiene restricciones de seguridad y puede colocarse en cualquier TPV. La cantidad estándar de mineral a comprimir por ciclo es 100 y 1 unidad de hielo, que se comprimirá en una unidad del material respectivo a la salida por ciclo. El hielo comprimido (100 m3) ocupa 10 veces menos volumen que el hielo sin comprimir (1000 m3). El mineral comprimido ocupa una cantidad diferente de espacio según el tipo (consulte la sección Tabla de minerales a continuación)De cada unidad de mineral comprimido o hielo, se puede obtener la misma cantidad de minerales que sin comprimir. Para Rorqual, debe asegurarse de que el núcleo industrial esté activo; de lo contrario, no podrá comprimir correctamente el mineral. Si hay más de 100 unidades de mineral o 1 unidad de hielo para comprimir, todo el mineral/hielo se comprimirá y estará listo para usarse junto con el resto de los recursos sin comprimir. De hecho, el proceso de compresión está diseñado para hacer el uso más eficiente y seguro de la bodega de carga en sistemas de producción de baja o nula seguridad.
6. mineral
Esta tabla muestra la composición mineral de cada tipo de mineral, así como también dónde se puede encontrar. El mineral comprimido requiere solo 1 unidad de material para procesar, mientras que el mineral sin comprimir requiere 100 unidades. Tenga en cuenta que la producción real de minerales del mineral depende de la base de la estación de procesamiento, las habilidades del piloto, el nivel del implante (si lo hay) y el nivel de relaciones si se usa una estación NPC.7. Implantes
Además, los pilotos que buscan opciones para maximizar la eficiencia del reprocesamiento deben considerar la serie de implantes RX de reprocesamiento "Beancounter" de Zainou. Estos implantes ocupan la octava ranura y se pueden encontrar en el mercado en Implantes de procesamiento de recursos. Los implantes RX de reprocesamiento "Beancounter" de Zainou están disponibles en tres variantes: RX-801 (1%), RX-802 (2%) y RX-804 (4%), que, aunque costosos, serán una buena inversión para los pilotos. para lograr la máxima eficiencia de procesamiento de recursos en cualquier lugar, ya sea una estación NPS o un POS.8. Impuesto de procesamiento
Desafortunadamente, incluso con la mayor eficiencia posible de procesamiento de recursos, no obtendrá todos los minerales en el resultado que planeó. Los impuestos necesitan su parte, como dicen. La corporación que realiza el proceso de beneficio retira hasta un 5% de los minerales en el proceso de beneficio, dependiendo del nivel de relación personal o empresarial con la estación de beneficio.Para reducir el porcentaje de impuesto necesitas mejorar la relación (tu personal o tu corporación) con esta estación. A la hora de calcular el impuesto se tiene en cuenta la posición que sea mayor, ya sea tuya personal o corporativa, mientras que la posición de la facción hacia ti no se tiene en cuenta en absoluto. Para obtener cero impuestos, debe aumentar su posición ante la corporación propietaria de la estación a al menos 6.71.
Este impuesto del 0% se calcula multiplicando el número total de minerales, por ejemplo 50% * 1,15 * 1,10 * 1,10 * 0,95. Al ser menor que 1, este multiplicador en realidad da un resultado más pequeño.
Es una buena idea aprender la habilidad de Conexiones para aumentar su posición real ante la corporación objetivo. Incluso si la posición de su corporación actual es cero, al aprender esta habilidad a los 5 puede reducir su impuesto de reciclaje hasta en un 25%. Pero vale la pena señalar que el efecto de la habilidad Conexiones no se tendrá en cuenta al calcular el impuesto al procesar hasta que termine y entregue al menos una misión en esta corporación.
Es importante saber que la habilidad Conexiones tiene un efecto decreciente: cuanto más alto sea tu nivel, menos beneficio obtendrás de esta habilidad. Los nuevos personajes que se crean con el propósito de recibir capacitación especializada para el procesamiento más eficiente de los recursos probablemente estarán interesados en la siguiente guía, que describe cómo superar las misiones mineras cerca de Aldrat.
Las opciones de administración de estaciones para puestos avanzados y estaciones capturadas son generalmente idénticas; en ambos casos, se proporciona un ajuste fino para administrar los derechos de acceso y establecer el costo de usar los servicios de la estación proporcionados por el puesto avanzado o la estación en función de la relación del propietario del puesto avanzado/estación. Las estaciones capturadas solo carecen de la pestaña Mejoras, que enumera las mejoras del servicio instalado. La ventana de control de la estación está disponible solo para el presidente de la corporación, su dirección, así como para los pilotos con la autoridad de "Control de la estación".
Datos de la estación
El nombre de la estación y su descripción se establecen aquí. La referencia cosmográfica para el sistema planetario y el planeta se agregarán antes del nombre de la estación automáticamente. Aquí también puede establecer el costo de alquiler de una oficina y el derecho a ingresar a la estación de acoplamiento, así como los impuestos por el uso de las instalaciones de producción de la estación.
Control de acceso al servicio
Proporciona la puesta a punto de los derechos de acceso a diversos servicios corporativos en función tanto de la relación con el propietario de la estación como de su grado de cumplimiento de los estándares CONCORD. Si la casilla de verificación "Usar relaciones de alianza" está marcada, la relación con un piloto que desea usar los servicios de la estación se compara con la lista de amigos de la alianza, no con la corporación propietaria de la estación. El servicio correspondiente no estará disponible para las personas que no encajen en el intervalo especificado del valor de la relación.
Modificadores de precio
Le permite establecer un descuento o costo adicional por usar los servicios de la estación dependiendo de la relación (como un porcentaje para cada unidad de relación).
Contratos de clonación
Aquí puede rescindir el contrato de almacenamiento de clones con corporaciones cuyos pilotos se hayan registrado en esta estación; para que pueda privarlos de la oportunidad de reaparecer en una estación cerrada para ellos después de la pérdida de la cápsula. Los contratos de almacenamiento de clones se volverán a emitir a la sede de la corporación respectiva.
Oficinas
Una lista del espacio de oficina disponible para alquilar en la estación, así como información sobre qué corporación lo está alquilando. Las oficinas arrendadas públicamente están disponibles para todas las corporaciones que pasan bajo la restricción de relación establecida. Además, también indica el momento del alquiler de la oficina, el coste del periodo de alquiler actual y el periodo durante el cual se debe pagar la factura actual. Si se desactiva la casilla de disponibilidad pública de la oficina, la oficina no envía facturas por el arrendamiento y, una vez finalizado el plazo de arrendamiento pagado, el arrendamiento se rescinde. Si esta casilla no está marcada después de que se haya presentado la factura, la factura presentada no se cancelará y se puede pagar recibiendo 30 días adicionales de alquiler de oficina; por lo tanto, puede tomar hasta 60 días desde el momento en que se borra la bandera de disponibilidad pública hasta la liberación real de la oficina.
Estas estaciones se pueden encontrar en la mayoría de los sistemas con nivel de seguridad 0.1 y superior.
Las estaciones son propiedad de cualquiera de las corporaciones NPC. Puede utilizar los servicios de la estación llevando su barco al muelle.
El valor de algunos servicios puede variar según su relación con esa estación.
Además, si su "clasificación de seguridad" es lo suficientemente baja, es posible que simplemente no se les permita ingresar a la estación,
o te la puedes perder gracias al Concorde.
No todas las estaciones brindan una gama completa de servicios, depende del tamaño de la estación.
Cuando llegues a la estación, verás algo como esto:
Lo que está disponible en esta estación se puede ver en la figura.
1. Medicina
Al hacer clic en "Actualizar clon", puede solicitar un nuevo clon con una gran cantidad de SP.
Es recomendable asegurarse de que el SP del clon sea siempre mayor que el SP de tu personaje.
De lo contrario, corre el riesgo de perder algunas de las habilidades aprendidas.
El botón "Cambiar estación" te permite mover tu clon a una estación más conveniente para ti.
La pestaña "Jump Clone" le permite crear un "Jump Clone" si se cumplen todas las condiciones.
2. Taller de reparaciones "Taller de reparaciones".
Te permite reparar tu nave, drones y módulos.
3. Reciclaje. "Planta de Reprocesamiento"
Le permite procesar minerales o módulos en minerales.
Rendimiento base: la productividad base del procesamiento en la estación, generalmente 30% o 50%.
Rendimiento neto: la eficiencia del reciclaje, teniendo en cuenta sus habilidades, cuanto más, menos desperdicio durante el procesamiento.
Situación - Su "posición" al dueño de la corporación de la estación. Cuanto más altos sean, menos minerales te quitarán.
Tomamos: % de minerales que el propietario le quitará después del procesamiento. Se puede reducir aumentando su "posición".
4. Mercado. Mercado
Compra y venta de la mayoría de los artículos disponibles en EVE Online.
Aquí puede instalar el equipo comprado en el barco y ver cómo afecta sus características.
Si el módulo es pasivo, verá los cambios de inmediato, si está activo, tendrá que volar fuera de la estación,
enciéndalo y vea los parámetros de la nave o el módulo al que afecta.
Brevemente sobre los parámetros:
Puntos fuertes de lanzadores: el número de lugares para instalar lanzadores (por ejemplo, lanzamisiles).
Turret Harpoints: la cantidad de lugares para instalar torretas (cañones y similares)
Upgrade Hardpoints: la cantidad de lugares para instalar plataformas.
Máx. de objetivos bloqueados: determina a cuántos objetivos pueden apuntar simultáneamente los componentes electrónicos de la nave.
Resolución de escaneo - Resolución de escaneo
Alcance máximo de puntería: el alcance máximo de puntería se puede aumentar instalando módulos y algunas habilidades.
Radio de firma: radio de la firma de este barco.
Escudo: el tamaño del escudo, en este caso 1670. Además de su resistencia a diversos daños. Ambos se pueden aumentar instalando módulos adicionales.
Regenerar: el tiempo que tarda el escudo en regenerarse por completo.
Armadura - Armadura. Prácticamente todo es igual que para el escudo, con la excepción de la recuperación. La armadura en sí no se recupera, la instalación de módulos de reparación o el uso de drones de reparación pueden ayudar.
Estructura - Carrocería. Lo mismo es cierto para la armadura.
Velocidad - velocidad
Condensador: la cantidad de energía utilizada para activar y/o trabajar los módulos, la tasa de recuperación.
CPU - CPU. la mayoría de los módulos requieren una cierta cantidad para instalarse. A medida que instala, puede ver cuánto se ha utilizado ya y cuánto queda.
Powergrid: los módulos requieren la red eléctrica, así como la CPU, durante la instalación.
Habilidades que pueden ayudar al instalar módulos:
Electrónica: aumenta la salida de la CPU en un 5% por nivel.
Ingeniería: aumenta la salida de "PowerGrid" en un 5% por nivel.
Actualizaciones de armas: reduce los requisitos de CPU en un 5 % por nivel para torretas de armas, lanzadores y bombas inteligentes.
Actualizaciones de armas avanzadas: reduce los requisitos de "PowerGrid" en un 5 % por nivel para torretas de armas, lanzadores y bombas inteligentes.
Además de los anteriores, también hay otros más especializados, como la habilidad Actualizaciones electrónicas, que reduce el requisito de CPU en un 5 % por nivel para módulos como Actualizaciones electrónicas. Como regla general, tales habilidades también son necesarias para instalar el módulo, por lo que no tiene sentido enumerarlas.
Para averiguar qué conjunto de módulos puede instalar en un barco sin comprarlos, puede usar la herramienta de ajuste EVE.
6. Ciencia e industria. "Ciencia e Industria"
Producción, dibujos de investigación y todo lo relacionado con ello.
7 Oficina de recompensas
Aquí puede ver la lista de pilotos por cuya cabeza se ha asignado una recompensa.
Aquí también puede asignar una recompensa para la cabeza del piloto que lo atrapó (pestaña Place Bounty)
8. Seguro
Le permite asegurar su barco durante 12 semanas. Si te golpean durante este tiempo, recibirás el importe correspondiente a la prima del seguro.
Costo - el monto de la contribución.
Pago - cantidad de pago.
Si el buque ha sido reembalado, el seguro deja de tener validez.
9. Población
Mientras esté en la estación, puede interactuar con todos los pilotos y agentes NPC ubicados en la misma estación.
Puede comerciar con jugadores sin pasar por el mercado y las tarifas del mercado (si la cantidad es grande, entonces tiene sentido).
Los marcadores de Oficinas y Sedes le permiten solicitar unirse a una corporación y obtener información básica sobre las corporaciones. (botón "aplicar para unirse")