Las nuevas naves son una fusión de tecnologías humanas y alienígenas, y su árbol de desarrollo es comparable al del constructor más poderoso. Cada nave consta de dos partes principales: la cabina, que proporciona control, y la masa cristalina, que es responsable de las habilidades únicas de la nave. Al aumentarlo, el jugador podrá elegir un módulo especial, armas, módulos activos y modificadores. Con el crecimiento del poder del barco, su rango también aumentará. El jugador puede cancelar las mejoras realizadas o cambiar por completo el camino elegido para el desarrollo de la nave en cualquier momento.
El primero en la línea será el avión de ataque Thar "ga. Hay cinco modificaciones disponibles para él, cada una de las cuales no solo le dará a la nave habilidades adicionales, sino que también cambiará significativamente su apariencia. La modificación Crystal Hunger se adaptará a pilotos decisivos y desesperados. - La alta velocidad de vuelo y disparo te permite moverte rápidamente por el campo de batalla, atacando continuamente a los oponentes con una lluvia de rayos láser. La configuración Hive atraerá a jugadores más tranquilos y razonables: tres drones de combate recibirán el golpe principal y la nave nodriza les proporcionará apoyo y regeneración.
La flota espacial de Star Conflict también se ha reabastecido con dos nuevas naves raras. Durante las vacaciones de Año Nuevo, del 20 de diciembre al 17 de enero, los jugadores podrán obtener vehículos que son únicos en sus características y apariencia: el avión de ataque Jericho del décimo rango Dart y la fragata del Imperio del décimo rango Gargoyle. . Armas únicas, módulos especiales y de combate también están disponibles para estos barcos. Además, los jugadores esperan la nueva estación Ellydium Theta, creada por la misma corporación Ellydium. Ubicada en el mundo alienígena, la estación es asombrosa tanto en tamaño como en detalle.
La evolución de la nave requerirá recursos raros especiales llamados "xenocristales". Los jugadores podrán obtener xenocristales en tareas y torneos especiales de Año Nuevo. Los más valientes de los pilotos ya se han lanzado a la carrera por la cabina de mando de la nueva nave del proyecto Evolution.
Para que los pilotos de Star Conflict estén preparados para enfrentarse a lo desconocido completamente armados, del 22 de diciembre al 2 de enero se aplicarán descuentos del 50% en los sets de la tienda del juego y Steam. Lee más sobre las nuevas funciones en el sitio web del juego.
No todos han vuelto a la normalidad después de la celebración del Año Nuevo, y en un juego de disparos en línea hubo dos actualizaciones seguidas, cuya historia apenas encaja en el marco establecido de la revisión.
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A fines de 2016, se lanzó una gran actualización llamada Evolution, que permitió a los fanáticos de los tiradores espaciales pasar las vacaciones de Año Nuevo con beneficios. Mientras los pilotos dominaban la nueva funcionalidad, los desarrolladores no se quedaron de brazos cruzados, sino que recopilaron estadísticas, lo que resultó en la aparición de una revisión que se lanzó un mes después.
El tema del combate espacial sigue siendo relevante hoy en día, por lo que luchamos en docenas de batallas y convertimos muchas naves estelares en kilotones de chatarra en preparación para una revisión de las innovaciones que han aparecido más recientemente.
Uno de los eventos significativos en el mundo fue la apertura de una nueva estación espacial ubicada en el universo alienígena. A su alrededor, se han formado una gran cantidad de tareas que atraerán a los jugadores experimentados y ayudarán a acumular suficientes recursos para todo tipo de mejoras en el barco. La estación se llama Ellydium Theta y está ubicada en la ubicación de Leviatán, en uno de los lugares más peligrosos para los pilotos. Los principiantes no pueden ir allí, pero los jugadores experimentados encontrarán valiosos botines cerca. Según la trama, los científicos de la estación han dominado una nueva técnica que combina el vasto conocimiento de la humanidad y los materiales capturados de los extraterrestres. No es de extrañar que en la zona aparecieran barcos únicos, cultivados con tecnologías previamente inaccesibles. Su característica principal es la capacidad de desarrollarse con la ayuda de xenocristales especiales.
La primera nave que se cultivó con materiales alienígenas fue el avión de ataque TharGa. Para crear una nave espacial, primero debe ensamblar la cápsula de la cabina y luego construir una masa especial a su alrededor. TharGa se diferencia de los barcos convencionales en que restaura automáticamente la fuerza del casco y el escudo, así como la capacidad de restaurarlos después de ataques exitosos. La nave estelar tiene un metabolismo acelerado, puede aumentar brevemente el daño y la velocidad en una cantidad significativa. Su característica más interesante fue la capacidad de mejorar la nave de forma independiente en un árbol de desarrollo único. Los pilotos abrirán modificaciones disponibles de módulos especiales, cuya elección determinará las tareas de la nave estelar, así como su apariencia.
Además, podrás mejorar los módulos de guiado, aumentar el suministro de energía o su tiempo de regeneración, la velocidad máxima y muchos otros parámetros. Después de estudiar todas las mejoras disponibles, deben agregarse a los espacios libres en el barco, cuyo número es limitado. Por lo tanto, los pilotos deberán elegir la configuración de los módulos para tareas específicas y estilo de juego. La composición de las modificaciones se puede cambiar en el hangar. Luego, en el próximo vuelo, la nave estelar adquirirá características completamente diferentes. Los pilotos tienen acceso a más de cien modificaciones diferentes, cuyo número cambia el rango de la nave y su apariencia.
En el mes que ha pasado desde el inicio de la actualización, los pilotos ágiles pudieron adquirir dos barcos adicionales, que se anunciaron a fines de diciembre. Uno de ellos, el avión de ataque del comando Jericho, se llama Dart. Está equipado con un arma única con un daño poderoso, que al mismo tiempo acelera la recarga de los módulos de comando de combate, así como un escudo especial que cubre el hemisferio delantero de la nave con un campo de energía adicional. Estos módulos permiten que una nave estelar permanezca invulnerable por un corto tiempo si el piloto ha elegido la posición correcta en el fragor de la batalla. La nave estelar también tiene la capacidad de aumentar la posibilidad de infligir daño crítico a sí misma y a los aliados cercanos.
Otro barco interesante fue la fragata de largo alcance del Imperio Gárgola, con toda su apariencia mostrando que no se debe jugar con él. Esta enorme nave estelar es capaz de adaptarse a diferentes modos de batalla gracias a sus módulos. Un desintegrador especial activa un arma de francotirador, cada disparo inflige daño térmico adicional a fragatas y destructores, y al golpear al objetivo aumenta el daño del siguiente disparo. La presencia de un cañón bosónico electromagnético te permite golpear a los enemigos con una carga estática que inflige daño en un área. En escaramuzas masivas, debes tener cuidado al disparar para no golpear a los aliados con cargas.
El módulo de combate, que reduce la cadencia de tiro del objetivo y al mismo tiempo aumenta la cadencia de sus propios cañones, se ha convertido en una excelente herramienta para la nave estelar. La capacidad de aumentar la velocidad de disparo de los cañones después de destruir con éxito un barco enemigo completa la lista de bonificaciones, lo que convierte a la fragata en un participante formidable en las batallas en equipo.
Los nuevos barcos son ciertamente buenos, pero al comienzo de la actualización, solo los pilotos raros podían tenerlos en sus manos. Ahora cualquier piloto puede obtener recursos para estas naves. Es suficiente completar las tareas diarias para volar en enlace con tus amigos de combate. Además, los recursos de estas naves (unidades de control) se utilizarán en el comercio entre jugadores. Los desarrolladores prometen que la aparición de esta función no está muy lejana.
Como ya se mencionó, el equipo de desarrollo durante las vacaciones de Año Nuevo pudo analizar los resultados de muchas batallas, como resultado de lo cual hubo algunos cambios en los parámetros de las naves estelares de combate, lo que debería equilibrar las batallas en equipo para mejor.
Las características de los barcos Dart y Gargoyle no han cambiado desde el lanzamiento, pero su rango ha aumentado al undécimo. Esto supuso un notable alivio para las filas de los pilotos: las naves estelares introdujeron un grave desequilibrio en las filas intermedias, en cuanto los primeros mercenarios pudieron apoderarse de ellas. Pero el querido TharGa recibió un casco reforzado y una mayor velocidad de giro, lo que le permitió sentirse más seguro en los rangos inferiores, aunque muchos pilotos dirán que esta confianza resultó ser excesiva.
Otros cambios incluyen una mayor duración de las batallas en algunos modos, así como más puntos necesarios para ganar. Todos los cambios se basan en estadísticas recopiladas durante las vacaciones.
Muchos jugadores percibieron positivamente el fortalecimiento de las fragatas de la cubierta, que son indispensables para proteger al equipo de los misiles enemigos y aumentar las cualidades defensivas de los aliados. Se ha aumentado la resistencia del escudo de las naves estelares en diez por cada tipo de daño. Hay rumores de que tal cambio es solo el primer lote de cambios para barcos de este tipo.
Es imposible no notar la ventana de estadísticas rediseñada que aparece al final de cada batalla. Se ha vuelto mucho más claro para un principiante: el bloque de información sobre los pilotos se ha movido a una pestaña separada y la pantalla de efectividad de combate se ha vuelto más fácil de leer. Algunos veteranos, acostumbrados a la antigua interfaz, se quejan de la inutilidad de semejante innovación. Sin embargo, ahora la atención de los pilotos se centra en los logros personales, que son visibles inmediatamente después del final de la pelea.
En resumen, me gustaría señalar el fuerte deseo de los desarrolladores de llevar el producto a la perfección. Star Conflict se vuelve más interesante con cada innovación y surge del género shooter de sesión, adquiriendo las características de un juego en línea multijugador masivo.
StarGem ha lanzado una nueva actualización del juego llamada Evolution. Con el lanzamiento de la actualización, aparecieron barcos en el juego, creados simultáneamente con tecnologías humanas y alienígenas.
Como ha podido saber el sitio, ha aparecido una nueva estación espacial en el juego en el universo alienígena "Ellydium-Theta", que es "el primer bastión de la humanidad en el espacio alienígena desconocido". Esta estación fue creada por una organización privada que investigó tecnología alienígena. Estos estudios han creado un tipo completamente nuevo de naves que son una fusión de tecnología y extraterrestres. Una característica distintiva de estos barcos es la constante mejora y expansión de las capacidades a medida que se desarrollan los jugadores.
Cada nave del proyecto Ellydium consta de una cabina y una masa cristalina, al aumentar qué jugadores podrán desarrollar las capacidades de la nave, así como equiparla con nuevas armas, modificadores y modelos. Para desarrollar la nave, los jugadores necesitarán "xenocristales", que se pueden obtener en tareas especiales de Año Nuevo. A medida que crece el poder de la nave, su rango aumentará en consecuencia. Si lo desean, los jugadores podrán cancelar las mejoras realizadas en cualquier momento y cambiar la forma en que se desarrolla el barco.
El primero de los barcos innovadores fue el avión de ataque Thar'ga con 5 modificaciones disponibles. Los fanáticos de las tecnologías familiares estaban complacidos con dos naves espaciales raras: la fragata imperial Gargoyle de décimo rango y el avión de ataque Jericho de décimo rango Dart.
Todos los fanáticos y amantes de pasar su tiempo libre en juegos, por supuesto, quieren encontrar un proyecto digno que no solo atraiga con su trama, sino que también retrase el paso (no será monótono ni aburrido). Entre una variedad tan grande y grandiosa, es difícil detenerse en una opción. Por eso, mucho antes del lanzamiento del proyecto, vale la pena estudiar la reseña del juego. Star Conflict es uno de los ejemplos más destacados y exitosos de un juego espacial online de calidad. Este juego de acción ha estado durante mucho tiempo en el top 100, pero ¿cuáles son las ventajas y desventajas de este juego en particular? ¿Cuál es la trama y especificaciones principales? Si se trata de una acción espacial, ¿cuál es el punto clave de la misma? Es hora de aprender más sobre todos los aspectos del juego.
Sobre el juego
Acción espacial con espacios infinitos: este es el famoso desarrollo de Star Conflict. Una descripción general de todos los componentes de este proyecto le permite comprender cuán hermoso es el juego en ejecución y qué fallas o matices tiene. Este simulador MMO está basado en F2P. Este proyecto fue creado por el estudio ruso StarGem Inc. Gaijin Entertainment estaba entre los socios. Un gran proyecto salió de manos de auténticos profesionales. Su particularidad es que no es un juego de plantilla, sino que es un proyecto completamente independiente con su propia historia y argumento.
Por cierto, este momento merece especial atención en el juego Star Conflict. La descripción general de la trama es una parte clave, porque es ella la que puede atraer a los participantes o, por el contrario, repelerlos si no es lo suficientemente interesante.
Gráfico
El juego se basa en la destrucción completa de nuestro planeta. Han pasado cientos de años desde que dejó de existir. Los colonos pudieron escapar de esta "casa" rodando hacia el abismo. Ahora navegan por el universo en busca de un nuevo lugar para vivir. Una larga búsqueda da resultados, y un famoso científico encuentra el anómalo Sector 1337. Fue aquí donde vivió una antigua nación, que tenía el sobrenombre de Forerunners. Fue completamente destruido, y la razón era bastante clara: formas alienígenas invadieron las posesiones de este Sector 1337 y se llevaron todos los recursos útiles disponibles. Pero lo que la gente necesitaba permaneció, y se establecieron audazmente en este lugar, sin esperar que regresaran formas alienígenas o la llamada anomalía.
Tesoros que todos buscan
Excavando más profundo, los científicos descubrieron que la nación más poderosa escondía sus tesoros en las profundidades del sector. Es para ellos que se cazan todas las naves que vagan por el Universo, y cada participante tiene la oportunidad de elegir primero una facción por la que el jugador luchará en Star Conflict. Una descripción general de estas facciones es imprescindible, ya que la elección determinará qué destino le espera al jugador y si puede cambiarlo. Sorprendentemente, aquí es fácil cambiar la vida del barco más allá del reconocimiento y comenzar una nueva era histórica.
facciones
En este juego, no puedes simplemente estar en el espacio conduciendo una nave súper bombeada. No, esto no puede ser. Cada habitante de la galaxia se une a las filas de la facción y existe allí bajo las leyes establecidas. En total, hay 3 colonias en el juego por las que puedes luchar:
- Imperio.
- Federación.
- Jericó.
La primera y más numerosa facción del Imperio son los partidarios de las tradiciones. Honran la memoria de los muertos y tienen la flota más grande de toda la galaxia. Pero aunque esta colonia es grande, su desarrollo es lento en comparación con las demás.
La próxima alianza es la Federación. Creado por comerciantes y exploradores. La facción es bastante amigable y puede parecer bastante acogedora. Pero esto es sólo a primera vista. El trabajo está en pleno apogeo y no es inferior en poder al Imperio en el juego Star Conflict.
Una descripción general de otra facción, Ierkhon, es la más interesante. La Alianza no es como ninguna de las anteriores. La colonia tiene grandes similitudes con una secta o grupo militante. Esta es la única alianza que descansa sobre la creencia filosófica en la existencia de una sola mente. Es esta colonia la que hace el experimento e implanta órganos humanos en robots y máquinas. Los representantes de esta facción tienen el principal recurso inagotable: experimentos e investigación.
Tu hogar es tu barco
Pero dado que existe la oportunidad de elegir una facción, puedes votar por el barco que te gusta. Si se trata del espacio exterior, entonces solo puedes estar en él en una nave poderosa y especialmente equipada, de las cuales hay muchas en el juego Star Conflict. La descripción general del barco es otro punto clave, ya que solo hay tres clases en este proyecto:
- soldados de asalto
- Fragatas.
- Interceptores.
Cada uno de ellos tiene sus propias cualidades y desventajas positivas, por lo que al elegirlos, debe prestar especial atención, y la revisión del juego Star Conflict será útil aquí. "Igromania" recomienda que primero estudie toda la información, así que preste atención a las clases de barcos y los tipos prioritarios de estas estructuras de antemano. Cada segundo resultado de la batalla dependerá de la calidad de la nave y sus funciones. Pero la peculiaridad del juego es que el barco necesita mantenimiento. No es suficiente conseguirlo, requiere un cuidado completo.
Descripción general de las clases de naves espaciales
Incluso antes del comienzo del juego, debes elegir una de las tres clases de barcos, habiendo evaluado previamente sus cualidades. Entonces, por ejemplo, los aviones de ataque son indispensables en combate, pero inferiores a los interceptores en términos de velocidad. Tienen una buena armadura y golpes poderosos, pero no son tan peligrosos como las otras dos clases.
Los interceptores son la clase más poderosa. Están listos para hacer frente a cualquier tarea, pero en términos de armadura son significativamente inferiores a los aviones de ataque. La desventaja es que tienen las armas más pequeñas, aunque hay muchas.
Bueno, otra clase interesante y destacable son las fragatas, poderosas, de combate y de gran tamaño. Pueden recibir mucho daño, pero con un golpe seguro sobre el enemigo, lo convierten en polvo espacial, razón por la cual la vista de la nave es tan importante en el juego Star Conflict. La nave Aura es una de las estructuras espaciales más poderosas que han recreado los desarrolladores en este proyecto. Si te enfrentas a él, entonces será difícil ganar.
¿Qué dicen los participantes?
Pero, ¿qué puede influir en la elección de un participante? Una revisión completa es información significativa, pero los comentarios de los participantes son mucho más influyentes y de mayor peso. Si hablamos del juego en su conjunto, la mayoría de los participantes prefieren este proyecto en particular debido a la trama y el espacio hiperrealista del juego Star Conflict. El barco Aura es el objetivo principal de muchos participantes, pero no olvides que incluso un gigante tan poderoso puede ser derrotado por un ejército de barcos pequeños, por lo que no se puede establecer un barco como objetivo principal. La tarea del participante es hacer que su flota sea poderosa, desarrollarla de la manera tradicional para la colonia o aplicar algo nuevo.
Todos los jugadores notan la buena calidad de los gráficos. El espacio sin efectos especiales parece grandioso, pero aquí está hecho en excelentes combinaciones de colores. Si resumimos todos los pros y los contras, podemos decir con confianza: el juego merece ser lanzado.
¡Feliz Año Nuevo 2017 a todos los pilotos y la gran actualización de invierno para Star Conflict - Evolution! ¡Es hora de usar todo el poder de la tecnología alienígena en beneficio de la humanidad!
Cifragrama AAIM50-120600
De: Jefes de la estación Ellydium Theta Dr. Konrad Dimeni
A quien: [correo electrónico protegido] sitio web
Tema: Evolución del proyecto
¡A todos los pilotos de los Sectores Fronterizos! La guerra continúa con los extraterrestres que atacaron a traición a la humanidad. Sus objetivos son desconocidos, sus tareas son incomprensibles. El contacto con ellos es imposible. La guerra ya se ha cobrado miles de millones de vidas. Los mundos interiores, las metrópolis, en realidad están destruidas. Sistemas enteros destruidos.
En este momento difícil, los científicos e ingenieros de la corporación Ellydium, estudiando tecnologías alienígenas, pudieron hacer varios descubrimientos que le dan a toda la humanidad la oportunidad de sobrevivir.
Hoy estamos listos para presentar los resultados de nuestra investigación a todos los pilotos de los Sectores Fronterizos. ¡Estas son las primeras naves del proyecto Evolution disponibles para los pilotos en la nueva estación Ellydium Theta, el primer puesto avanzado de la humanidad en el mundo alienígena!
Jefe de la Estación Ellydium Theta Dr. Konrad Dimeni
Estación Ellydium Theta
Desde el comienzo de la invasión, Ellydium centró sus actividades en el estudio de la tecnología alienígena. Muchos descubrimientos y tecnologías importantes basados en ellos no solo fortalecieron la reputación, sino que también ampliaron significativamente las capacidades de la corporación.
Con la apertura de portales al mundo de los extraterrestres, la organización comenzó a reclutar activamente mercenarios para recopilar datos sobre el espacio extraterrestre y sus secretos. Tan pronto como surgió la oportunidad de afianzarse cerca de uno de los monstruosos Alien Leviathans, los líderes de Ellydium inmediatamente la aprovecharon. Destacados especialistas fueron enviados a la zona, desplegando un puesto de observación y puestos defensivos. Un mes después, quedó claro que cualquier objeto nuevo atraería constantemente la atención de los extraterrestres y tarde o temprano sería destruido.
Para resolver el problema, se lanzó un nuevo plan, cuya implementación asumió el Dr. Konrad Dimeni. El desarrollo comenzó sumergiéndose bajo la superficie del Leviatán y equipando varios compartimentos en sus profundidades. Se tardó casi medio año en completar el proyecto, el resultado de una operación arriesgada fue la construcción de una estación única "Ellydium Theta" en Leviatán.
El Dr. Konrad Dimeni fue nombrado jefe de la estación. La ex legada del Servicio de Seguridad Imperial, Natasha Cortés, ha sido nombrada jefa del servicio de seguridad de la estación Ellydium Theta.
A partir de hoy, la nueva estación "Ellydium Theta" está disponible para todos los pilotos de los sectores fronterizos. Todos los pilotos fueron transferidos automáticamente a la nueva estación para familiarizarse con todas las novedades de Ellydium Corporation.
Naves “Ellydium”
Uno de los principales desarrollos de la corporación fueron los últimos barcos. Los mercenarios primero deben ensamblar la cabina del futuro barco y luego construir una masa cristalina a su alrededor bajo la supervisión de especialistas de la corporación Ellydium. Para la evolución posterior de la nave, los mercenarios necesitarán un recurso especial: Xenocrystals.
La cabina del avión de ataque de ataque Ellydium "Thar"ga"
Los barcos más nuevos de la corporación Ellydium no solo se fabrican en los astilleros de la estación Ellydium Theta, sino que en realidad se cultivan sobre la base de la cabina fabricada originalmente.
La cabina es el componente más importante de un barco. Es ella quien garantiza tanto la seguridad del piloto como un cómodo control y acceso a las increíbles posibilidades de los nuevos barcos.
Para fabricar la cabina, los pilotos necesitarán los siguientes componentes, que pueden encontrarse en sectores atacados o comprarse en kits:
- Panel compuesto de Aliens.
- La estructura del soldado de asalto alienígena.
- Cristales individuales.
- Blanco metálico.
- Placa de grafito.
¡UMC anuncia "Carrera tecnológica"!
La cabina está disponible para la fabricación para todos los pilotos en este momento. Y los mercenarios tendrán la oportunidad de hacer crecer un barco completo un poco más tarde. Esto se hace para igualar las posibilidades de obtener nuevos barcos entre todos los pilotos. Durante las vacaciones de Año Nuevo, participe en todas las tareas del Centro, juegue en torneos y ligas. Sé uno de los primeros en montar la cabina del nuevo barco.
Todos los que participen en la "Carrera tecnológica" recibirán una moneda especial en el juego: "Xenochips".
- Los xenochips se pueden obtener completando las tareas de Miss Frost y Selena Halo.
- Los xenochips se pueden obtener participando en torneos.
- Los xenochips se eliminarán del juego el 17 de enero.
Los Xenochips recibidos se pueden cambiar por un conjunto especial de "Xenocontenedor", en el que puede obtener Xenocristales y recursos raros de la aleación compuesta Alien. También en el set, los pilotos recibirán una de las armas especiales de la corporación Klauss Inc.
xenocristales
Un ingrediente especialmente valioso necesario para la construcción y modificación de naves, armas y módulos creados por Ellydium Corporation.
Los xenocristales se pueden comprar en contenedores establecidos para Xenochips durante la Tech Race. Los xenocristales se conocían anteriormente como "Contenedores de cristal viviente". A los pilotos tradicionalmente no les gustan los nombres largos y en las negociaciones ellos mismos acortaron el nombre a Xenocrystals. Como resultado, este es el nombre oficial.
Soldado de asalto Ellydium "Thar"ga"
La nave "Thar" ga, se convirtió en uno de los principales avances de Ellydium. Los experimentos demostraron que el crecimiento de cristales se puede controlar haciendo más de cien modificaciones diferentes de la nave, de acuerdo con las necesidades individuales de los pilotos. Tal peligroso y poderosa tecnología, sumada a los avanzados desarrollos de la corporación Ellydium”, hace de “Thar”ga” una de las más terribles armas de guerra, heredada por la corporación al terrible precio de la tragedia en el bloque RG7 de la estación Ellydium Theta .
Para construir una nave, los pilotos primero deben armar la cabina de un avión de ataque y obtener xenocristales. Una vez construidas, las naves de Ellydium se pueden desarrollar de forma independiente desde el rango 5 hasta el rango 15. Para el desarrollo de barcos, se necesita el recurso "Xenocristales".
Árbol de desarrollo de las naves “Ellydium”
Las naves creadas por los científicos de la corporación Ellydium utilizando tecnología alienígena pueden modificarse bajo la influencia de Xenocrystals.
- El rango de los barcos está cambiando.
- La apariencia de los barcos está cambiando.
- Se cambia el conjunto de módulos, armas disponibles y habilidades especiales.
Todos los cambios en la nave los realiza el propio piloto, eligiendo los Nodos necesarios en el árbol de desarrollo.
Nodos de desarrollo de naves “Ellydium”
Todos los nodos de desarrollo en el nuevo árbol de naves se pueden dividir condicionalmente en varias clases.
Clase de nodo “Módulo especial”. Te permite equipar el barco con diferentes módulos especiales, según el rango del barco y sus tareas. La nave tiene cinco módulos especiales en total.
Clase de nodos "Estudio de planos" de módulos, modificadores y armas. Requerido para la fabricación de módulos especiales, modificadores y armas de Ellydium Corporation. Después de estudiar, los nodos no serán visibles en el árbol de la nave.
Clase de nodo “Parámetros básicos del barco”. Mejora la orientación. Aumenta la cantidad máxima de energía y la velocidad de su regeneración. Aumenta la velocidad máxima de la nave. Aumenta el stock máximo del casco del barco. Aumenta el escudo máximo de la nave. Mejora los parámetros del arma.
Clase de nodo "Ranura de barco adicional" Agrega ranuras para casco, unidad de potencia, módulos activos, modificadores de escudo, motor, computadora.
Clase de nodo "Bonificaciones adicionales". Agregue bonificaciones a la defensa del barco, ataque. Solo se puede activar un módulo a la vez.
El piloto primero debe aprender el nodo que necesita y luego activarlo o un grupo de nodos aprendidos. Solo haciendo clic en el botón "Aplicar" aparecerán los cambios seleccionados en su barco.
Cada nodo se puede desactivar, cambiando así la configuración y las capacidades de la nave para tareas específicas que enfrenta el piloto.
¡El número de espacios en el barco es limitado! Estudie cuidadosamente las capacidades de todos los nodos y active exactamente los nodos que necesita.
Módulos especiales de aviones de ataque “Ellydium” “Thar”ga”
Los pilotos podrán elegir qué módulo especial usar para la nave Thar "ga". La elección de un módulo especial cambia la apariencia de la nave. Para estudiar el módulo especial, debes completar tareas especiales de la corporación Ellydium. , así como obtener recursos raros:
- Panel compuesto de Aliens.
- Xenocristales.
Será posible conocer más sobre todas las características de los módulos especiales de las naves Ellydium a partir del 3 de enero en las noticias del sitio web oficial del proyecto.
Equipamiento del avión de ataque “Ellydium” “Thar”ga”
Los pilotos tendrán acceso a varios tipos únicos de armas, módulos de combate y modificadores para instalar en la nave "Thar". En total, al menos dos nuevos tipos de armas, cuatro módulos de combate y 14 modificadores únicos estarán disponibles para la nave. Obtenga más información sobre todas las características de las armas, los módulos y los modificadores de naves Ellydium que estarán disponibles después del 3 de enero en las noticias en el sitio web oficial del proyecto.
Nuevos barcos Dart y Gargoyle
¡Pilotos! Solo durante las vacaciones de Año Nuevo, del 20 de diciembre al 17 de enero, puede obtener barcos que son únicos en sus características: el avión de ataque Jericho del décimo rango Dart y la fragata del Imperio del décimo rango Gargoyle. Armas únicas, módulos especiales y de combate están disponibles para estas naves. Ambos barcos vienen con un aspecto único.
Para ensamblar estas naves, debe obtener recursos únicos: ¡piezas de naves que solo se pueden encontrar en el conjunto Cyber Santa! El pack solo está disponible del 20 de diciembre al 17 de enero.
Avión de ataque de comando de dardos
Afiliación: Jericó
Rango: 10
El nuevo avión de ataque de comando Jericho, Dart, puede equiparse con el arma cinética única Quantum Railgun, que no solo inflige un daño poderoso al enemigo, sino que también acelera la recarga de los módulos de comando de combate del barco. El módulo especial "Escudo de difusión frontal", disponible solo para Dart, cubre la nave en batalla con un campo de protección adicional, haciéndola virtualmente invulnerable. El módulo activo único aumenta la posibilidad de infligir daño crítico, lo que aumenta significativamente su efectividad en combate, especialmente en combinación con Valkyrie. Y la capacidad de ensamblar la nave te permite adaptar la nave a las condiciones de combate rápido, misiones o espacio exterior.
Para ensamblar módulos de nave Dart únicos, necesitará planos especiales y recursos únicos. ¡Los planos se pueden usar para intercambiar entre jugadores en el futuro!
Módulo especial: Escudo frontal
Un módulo especial único disponible solo para la nave Dart. Cubre el hemisferio delantero de la nave con un escudo adicional durante unos segundos. El escudo absorbe todo el daño, pero consume energía. Si la energía termina, el escudo desaparece.
Arma: Cañón de riel cuántico
Cañón cinético, disponible solo para el avión de ataque Dart. Cada proyectil de arma que inflige daño crítico acelera la recarga de los módulos de comando.
Módulo de combate aplicado: Reductor de olas
Un módulo único disponible solo para la nave Dart. El módulo aumenta considerablemente la posibilidad de infligir daño crítico tanto a tus propias armas como a las de tus aliados.
Modificador de unidad de potencia: generador de reserva
Un modificador único disponible solo para el barco Dart. Cuando el nivel de energía cae por debajo del valor crítico, genera unidades adicionales de energía. El módulo se dispara no más de una vez cada pocos segundos. Si se instala más de un módulo en el barco, solo uno de ellos funciona.
Fragata de largo alcance Gargoyle
Afiliación: Imperio
Rango: 10
La fragata de largo alcance del Gargoyle Empire ofrece a los pilotos características adicionales que hacen de la nave un oponente formidable incluso para naves de mayor rango y permiten que la nave se adapte a las condiciones de combate rápido, misiones o espacio abierto. El módulo especial único de la nave "Desintegrador sinérgico" inflige daño térmico adicional a fragatas y destructores y, al impactar, reduce la velocidad de disparo del enemigo. ¡El Cañón Bosónico inflige daño a varias naves enemigas a la vez! Y el módulo de combate "Modificador de desintegración" aumenta significativamente la velocidad de disparo de las armas principales.
Para ensamblar los módulos de nave Gargoyle únicos, necesitará planos especiales y recursos únicos. ¡Los planos se pueden usar para intercambiar entre jugadores en el futuro!
Módulo especial: Desintegrador sinérgico
Un módulo especial único disponible solo para el barco Gargoyle. Activa un arma de francotirador, cada disparo, excepto el principal, inflige daño térmico adicional a fragatas y destructores. Además, el daño de cada golpe subsiguiente aumenta, siempre que no haya errores y no transcurran más de unos segundos entre los golpes. El daño infligido depende del nivel del arma principal instalada en el barco.
Arma: Cañón bosónico
Un arma EM solo disponible para la nave Gargoyle. Golpear a un enemigo lo golpea con una carga estática. Si su nave aliada está dentro de un cierto radio, ambas naves recibirán daño.
Módulo Activo Utilizado: Modificador Disruptor
Un módulo único disponible solo para la nave Gargoyle. Después de dar en el blanco, la velocidad de disparo de sus armas disminuirá. Además, aumenta la velocidad de disparo de tus propias armas.
Modificador de computadora: repetidor de doble canal
Un modificador único disponible solo para el barco Gargoyle. Cuando el objetivo es destruido, la velocidad de disparo aumenta.
Armamento de la corporación “Klauss Inc.”
Miss Frost, representante de la corporación Klauss Inc., anuncia la venta de armas especiales para el combate efectivo contra los destructores. Las armas modificadas infligen el doble de daño a los destructores y son un 15 % más fuertes que sus contrapartes convencionales. Las armas para las vacaciones de Año Nuevo estarán disponibles para los mercenarios en una versión especial. Tras el final de las vacaciones, a partir del 17 de enero, se retirarán las armas a todos los pilotos.
El arma está disponible en un conjunto especial "Xenocontainer", en el que también puede obtener contenedores de cristales vivientes y recursos raros hechos de aleación compuesta Alien. El contenedor está disponible para xenochips, una moneda especial del juego. Todos los que participen en la "Carrera tecnológica" recibirán Xenochips.
Hay un total de 3 tipos de armas nuevas disponibles para los nueve niveles de tecnología.
Supresor de fase NG
Cañón de largo alcance con cadencia de fuego media. Inflige el doble de daño a los destructores. El golpe también reduce la recuperación del escudo y el casco del objetivo. Disponible sólo en Nochevieja.
Phaser de flujo NG
arma EM. Cuando se presiona, dispara un rayo de orientación. Mientras se presiona el botón, una carga de plasma vuela en la dirección del haz. Cuando se suelta el botón, la carga explota inmediatamente. Inflige el doble de daño a los destructores. Disponible sólo en Nochevieja.
Acelerador de masa GN
Arma cinética estándar. La velocidad del proyectil aumenta con el fuego continuo. Inflige el doble de daño a los destructores. Disponible sólo en Nochevieja.
buques
Con base en el análisis de numerosos enfrentamientos y estadísticas obtenidas de las computadoras de a bordo de los pilotos de los sectores fronterizos, se decidió aumentar algunas características importantes de los siguientes barcos.
Interceptor de la Federación de Superkite
Un barco de sabotaje premium para llevar a cabo ataques sorpresa contra barcos enemigos.
Se agregó una ranura de modificador de computadora adicional.
Velocidad de giro aumentada en un 25%.
Avión de ataque Jericho Dragonfly
Soldado de mando premium de Jericho. Diseñado para el trabajo en grupo.
La bonificación de reducción del consumo de energía ha sido reemplazada por una bonificación que aumenta el alcance de los módulos de juego de rol de la nave.
Se ha aumentado la resistencia al daño del escudo del barco un 15 %.
Federación Stormtrooper Joker
Barco de ataque premium para ataques rápidos contra barcos enemigos.
La velocidad del barco aumentó un 15 % y la maniobrabilidad aumentó un 20 %.
Se ha aumentado el daño de las armas un 10 %.
Se ha aumentado la bonificación de probabilidad de crítico de nave única del 6 % al 20 %.
Jericho Interceptor Nyx
Interceptor de sabotaje Jericho premium, especialmente diseñado para capturar balizas rápidamente.
Por 10 unidades Aumento de la resistencia al daño del escudo de la nave.
Interceptor de corte Jericho
Buque de sabotaje premium Jericho para operaciones especiales.
Probabilidad de golpe crítico aumentada en un 50%.
Segador de fragatas de la Federación
El barco de cobertura premium de la Federación está destinado a la protección adicional de los barcos del equipo.
El daño del carnero aumentó 3 veces.
Imperio Stormtrooper Loki
Avión de ataque premium Empire Command.
La potencia de los módulos de comando se ha incrementado en un 25% (nivel 4).
Se ha aumentado el daño de las armas un 10 %.
Navaja Jericho Stormtrooper
La nave premium Jericho también recibe un impulso en sus armas, energía y velocidad de giro.
Velocidad de giro aumentada en un 20%.
La tasa de regeneración de energía aumentó en un 30%.
El daño de las armas aumentó en un 7%.
Soldado de asalto diente de sierra de Jericho
El avión de ataque Jericho Premium se ha actualizado con módulos, escudos y armas.
El rango de impacto de los módulos de barrera se ha incrementado en un 50%.
Por 10 unidades Aumento de la resistencia al daño del escudo de la nave.
Se incrementó el daño del arma principal en un 20%.
Armamento
Se han cambiado algunos parámetros del arma "G"Thar"Du".
La velocidad de vuelo del proyectil aumentó de 800 a 2000 m/s.
Daño aumentado en un 100%.
El tiempo de sobrecalentamiento aumentó de 9 a 12 segundos.
Cambios en el sistema de obtención de valiosos recursos
¡Atención pilotos! Ahora se ha vuelto mucho más fácil obtener recursos valiosos para construir destructores. El sistema para obtener recursos valiosos ha sufrido los siguientes cambios:
- Se pueden obtener neodimio y berilio como recompensa según los resultados de la batalla en los modos PvP, PvE, Co-Op, Special Operations.
- El neodimio estará disponible para barcos de rango 8 a 15.
- El berilio estará disponible para los barcos del rango 11 al 15.
¡Atención! El valioso recurso Electrum no está disponible temporalmente para los pilotos debido a la suspensión de la producción de destructores de rango 14.
¡Ánimo navideño para todas las fiestas!
¡Les deseamos a todos los pilotos una Feliz Navidad y un Próspero Año Nuevo 2017! ¡Le deseamos buena suerte, salud, felicidad, éxito en la vida y Star Conflict!
Para crear un ambiente festivo, hemos preparado para ti muchas cositas agradables:
- Decoración de año nuevo de hangares.
- ¡Han crecido árboles de Navidad en lugar de faros! ¡Y los drones se han convertido en juguetes de Año Nuevo!
- Los cohetes de vacaciones están a la venta.
- ¡Algunos empleados de la UMC y representantes de los servicios especiales de razas y corporaciones que trabajan activamente con mercenarios se han visto extremadamente inteligentes y festivos en los últimos días!
Los pilotos también tienen acceso a paquetes especiales de vacaciones. El Cyber Santa Pack y el Elite Smuggler Pack estarán disponibles para todos los pilotos solo durante las vacaciones: del 20 de diciembre al 17 de enero. ¡Las pinturas, las pegatinas y los barcos que recibas de los paquetes se quedarán contigo para siempre! ¡Busca en la tienda de juegos!
Especialmente para las fiestas, hemos preparado una oferta especial para todos los pilotos de Star Conflict: el DLC festivo "Star Conflict: Alien Winter". El DLC solo estará disponible del 20 de diciembre al 17 de enero en la tienda oficial y en Steam. Este paquete incluye: 2 meses de suscripción premium, máscaras exclusivas para naves de Ellydium, un conjunto de máscaras para naves únicas y raras, y un título exclusivo para pilotos.
Puede obtener más información sobre todas las ofertas especiales de Año Nuevo en las noticias en el sitio web oficial del proyecto.
Cambios en el sistema de obtención de planos
A partir del 20 de diciembre comienza la etapa preparatoria para el comienzo de una nueva era: ¡la posibilidad de intercambio entre pilotos! En primer lugar, la posibilidad de vender afectará los planos de armas y módulos para barcos del rango 7 al rango 15. Ahora tiene tiempo para reponer significativamente sus almacenes con productos futuros. Hasta el 17 de enero, los planos solo se pueden obtener en conjuntos de contenedores especiales para iridio. ¡Date prisa para reponer las existencias estratégicas!
Torneos
Durante las vacaciones y hasta el 17 de enero se realizarán torneos todos los días. Horario de los torneos diarios de lunes a sábado: 01-00, 18-00 GMT. Los domingos se realizan torneos en las antiguas condiciones. Para participar en el torneo, necesitarás barcos de ciertos rangos. Los pilotos recibirán xenochips por las victorias en el torneo. Puede obtener más información sobre las reglas de celebración de torneos festivos en las noticias en el sitio web oficial del proyecto.
¡Atención! La hora de la "Batalla por el Sector" ha sido cambiada por las vacaciones:
- Ahora la hora del BES es 17-00 GMT.
Corporaciones
Se agregaron nuevos emblemas corporativos:
EXPLOSIONES
mafia espacial
Gr33dy B4st4rds
Devastadores checos
Gwiezdna Eskadra
Academia espacial PL
Marines estelares
espacio muerto
Espacio muerto oscuro
Jinete del Apocalipsis
luchadores galácticos
cuerpo de paraguas
tesla
ESCORPIONES
LUNA
cuervos cronos
REGIÓN
ESTRELLA ALFA
Misceláneas
Se agregaron nuevas banderas:
- Eslovaquia.
- Cruz de San Jorge (Inglaterra).
La descripción del módulo "Adaptive Shield" ahora cambia correctamente al instalar varias instancias del módulo.
Se han cambiado los puntos de entrada a la batalla en varios mapas: se ha reducido el tiempo de aproximación a los puntos clave del mapa.
Mejorado el sistema de iluminación en los mapas.
Descripciones mejoradas de algunos contenedores.
Se agregaron nuevas burlas.
Se han mejorado los textos de tareas en el entrenamiento para el modo "Espacio Abierto".
Se agregó una nueva tarea en la estación "Ellydium Theta" para aprender a trabajar con contratos.
trabajar en los errores
Se corrigieron varios errores del mapa.
Se corrigió un error con la bonificación de golpe crítico de Reaper.
Se corrigió un error con la aparición del contenedor misterioso en la ubicación "Corriente de iridio".
Se corrigió un error al mostrar los efectos del módulo Red de plasma.
Se corrigió un error con la visualización de la aerografía en el barco Tyrant.
Se corrigió un error que ocurría al destruir un holograma.
Se corrigió un error con las tareas en el modo "Espacio abierto", ahora la ejecución no depende de la última estación visitada.
Se corrigió un error con la destrucción de la estación de carga autónoma. Ahora, al configurar la segunda estación, la primera no se elimina. Pero solo uno de ellos funciona.
Se corrigió un error con los contratos en el modo Supervivencia.
Las ubicaciones de generación de pilotos se han cambiado en el mapa de restos de Dreadnought.
Se corrigió un error de descripción en algunos contenedores donde las partes del barco se pueden reemplazar con el recurso Graphite.
Se corrigió la visualización del daño de las armas instaladas en un barco específico.
Se corrigió el funcionamiento incorrecto del módulo "Tormenta".
Se corrigió la operación incorrecta del módulo especial del interceptor de reconocimiento.
Se corrigió un error con la emisión de múltiples medallas por derribar a un capitán en una batalla.
Corregido el funcionamiento de los implantes "Neuroconector "Ant II"" y "Neuroconector "WPN-F70"" en presencia de hologramas de nave.
Se corrigió el error de manejo de la muerte del capitán.
Se corrigió el conflicto entre los mensajes sobre trofeos y Station Defense en Open Space.
Se corrigió el comportamiento del emisor de gravedad en el hangar.
Se corrigió la descripción del modo Beacon Hunt.
Contratos de trabajo fijos en el modo "Supervivencia".
Se han eliminado los motivos de los bloqueos observados del cliente del juego.
Se corrigió un ícono que faltaba para uno de los efectos de nave del rol de largo alcance.
Se corrigió un error con el modelo de barco Brave.
Se eliminaron los artículos descontinuados del botín.
Se solucionó un problema con la visualización incorrecta de algunos logros.
Se corrigió la descripción de la nave Vigilant.
Se corrigió un error con la liquidación espontánea de estaciones Autónomas.
Se ajustó la posición de algunos contenedores en espacios abiertos.
Discusión del foro
Sinceramente,
Conflicto de estrellas del equipo