Hoy, 28 de junio, los jugadores de Xbox One y PC recibirán el DLC Underground para el juego de rol en línea Tom Clancy's The Division (PlayStation 4 lo verá solo el 2 de agosto), así como el lanzamiento de la actualización 1.3. Ahora puedes explorar el mundo subterráneo de Manhattan solo o en un modo cooperativo que admite hasta 4 jugadores.
Se agregó una nueva invasión: "Nido de dragón". Tienes que hacer una incursión en Hell's Kitchen, donde, según los rumores, los Purificadores almacenan una nueva y poderosa arma que amenaza a todo Manhattan. Se han introducido cuatro nuevos conjuntos de equipos y 9 nuevos tipos de armas.
Se agregó dificultad de desafío para dos nuevas operaciones principales: Campamento de refugiados de Hudson Yards, Campamento de túnel de Queens. Había una terminal, una nueva área común en la base de operaciones. Ahora puedes recalibrar uno de tus talentos de armas en una estación de recalibración.
El tamaño del alijo del jugador se ha aumentado a un total de 70 espacios (incluidas las actualizaciones de la base de operaciones). Se redujo el costo en créditos de Phoenix para 204 artículos Prime y 240 artículos y planos de Gear Set. El jugador ahora está desconectado del servidor si está inactivo durante 15 minutos.
Los jugadores ya no pueden usar la habilidad Cobertura portátil mientras corren de cobertura en cobertura. Se incrementó el daño base de las escopetas. Y el daño de las balas explosivas se ha reducido. La lista completa de cambios en la Actualización 1.3 para The Division de Tom Clancy se puede encontrar en
si hasta ahora Ubisoft lanzó solo complementos gratuitos para TomásClancy'slosDivisión, y, en consecuencia, no los evaluamos con toda seriedad, luego para el DLC "Bajo tierra" los desarrolladores ya están pidiendo dinero, lo que significa que tenía sentido esperar más contenido de mucha más calidad. El complemento agrega nuevas misiones subterráneas, una nueva incursión y nuevos conjuntos de armaduras y armas al juego. Todo esto, según Ubisoft, debería ser suficiente para - comillas - "valor de repetición infinito". Veamos si este es el caso.
Después de restaurar una especie de orden en la superficie de Nueva York, las fuerzas del Escuadrón Especial descubrieron un nuevo peligro, esta vez procedente de los interminables laberintos del metro y las catacumbas subterráneas. Para explorar el interior de la tierra, se erigió una sede subterránea en nuestra base de operaciones principal, donde seleccionamos operaciones, buscamos jugadores para el equipo y comerciamos con comerciantes locales. Las misiones subterráneas son un área de juego separada e independiente, algo así, pero sin PvP. Esto también lo indica el nuevo tipo de calificación que ha aparecido en el juego: subterráneo. Incrementamos esta calificación realizando operaciones subterráneas y recopilando nuevas grabaciones de audio. Cuanto mayor sea la calificación subterránea, más operaciones complejas podremos elegir y más cosas valiosas para comprar a los comerciantes locales.
Lo más interesante es que todas las operaciones subterráneas se generan aleatoriamente: tanto el objetivo de la tarea en sí como el mapa en el que se desarrollarán las acciones. Solo podemos elegir la dificultad de la misión y en cuántas etapas (de 1 a 3) se llevará a cabo. También hay directivas: condiciones especiales diseñadas para dificultar la vida de su equipo, pero al mismo tiempo, la recompensa por completar la tarea también aumentará. Esto es lo que significa "valor de repetición infinito". Comenzando una operación clandestina, cada vez (!) llegas a un mapa único. Sí, a veces hay segmentos similares, ubicaciones con el mismo escenario, pero aún así no hay niveles completamente idénticos.
Para mí es más interesante que hacer las mismas incursiones repetidas veces, cuando haces la misma ruta por undécima vez y escuchas el maldito mensaje en la radio, que hace tiempo que está memorizado. Cierto, no a todo el mundo le gustará correr decenas de horas por catacumbas y túneles solo, pero esto ya es cuestión de gustos. Por cierto, nuevamente no tuve mucha suerte con la selección del nivel de dificultad. Con mi personaje (nivel de equipo 211), me dieron tareas de alta complejidad con bastante facilidad, pero prácticamente no sucumbí a las misiones en la dificultad "Prueba". A menos que juegues con un equipo genial, y este parece estar lejos de ser siempre. Pero si todos los miembros del equipo mueren durante la operación clandestina, será imposible volver a jugarla o comenzar desde un punto de control.
con adición "Bajo tierra" Se agregó al juego una nueva incursión, ya tercera, el Dragon's Nest. Dado que en las dos invasiones anteriores nos opusimos a las fuerzas, decidimos dedicar la nueva incursión a los Cleaners, fanáticos locos que decidieron combatir el virus con métodos radicales, quemando a todos y todo con lanzallamas. No en vano, resultó ser la incursión más incendiaria de todas. Es gracioso que sus acciones tengan lugar en el área de Hell's Kitchen (qué simbólicamente), donde los Purificadores almacenan un arma poderosa que amenaza a todo Manhattan.
La primera mitad de la nueva invasión tiene lugar al aire libre: tras una pequeña escaramuza en el túnel, habrá que eliminar a cuatro grupos de oponentes. Estos son fuertes ametralladores y lanzallamas, acompañados por un séquito más pequeño. Una nueva fuente de irritación serán los mecánicos que han aprendido a fabricar bombas incendiarias adheridas a automóviles controlados por radio. Así que decidiste recuperar el aliento un poco en el refugio, y luego una de esas "muertes sobre ruedas" aparece a la vuelta de la esquina, ¡y boom! Estos autos conducen rápido, explotan cuando se acercan a ti casi instantáneamente, infligen un daño enorme y, además, dejan atrás un pedazo de tierra en llamas. Y quemada, lo siento, un pedo...
Pero una escaramuza al aire libre es solo un calentamiento. El infierno está por delante. Después de descender a cierta habitación subterránea, nos enfrentamos al enemigo principal: un camión de bomberos. No es cosa de risa cuando te das cuenta de que ella no apaga fuegos en absoluto, los arregla. La habitación pronto se convierte en una sartén gigante en llamas, y para no quemarse, tienes que moverte con frecuencia. Disparar al auto, como entiendes, es inútil. Es necesario dejar caer un contenedor suspendido sobre él, activando la grúa de carga varias veces para esto. Todo estaría bien, pero el grifo se abre solo si presiona dos interruptores al mismo tiempo. No puedes prescindir de compañeros de equipo adecuados que sepan exactamente qué hacer. En general, la incursión resultó ser difícil, pero interesante, está claro que los desarrolladores abordaron su creación con imaginación.
Simultáneamente con el DLC, se lanzó un nuevo parche, que introdujo un montón de otras pequeñas cosas en el juego. Por ejemplo, se aumentó el tamaño del alijo, se agregó un nuevo rango de calificación TK para jugadores con un puntaje de equipo superior a 231, e incluso uno de sus talentos de armas ahora se puede cambiar en el banco de recalibración. Sí, el juego es famoso por sus errores y fallas, incluso el lanzamiento de este DLC y la actualización no estuvieron exentos de problemas serios... Pero Ubi está trabajando constantemente en ello, ya se han solucionado muchos errores.
En general, "Bajo tierra"- una buena adición que agrega al juego no solo un nuevo conjunto de misiones, sino un modo completo, un área de juego separada. No hemos recibido nada fundamentalmente nuevo, sin embargo, no se nos ha prometido esto. Los mapas generados son ligeramente inferiores a los que se crean manualmente, pero no son nada aburridos. Si la perspectiva de pasar mucho tiempo en catacumbas oscuras y túneles subterráneos no te molesta, lo más probable es que te guste el DLC.
Vivimos en Yandex.Zene, probar. Hay un canal en Telegram. Suscríbete, estaremos encantados y será conveniente para ti 👍 ¡Miau!Las confusas estaciones y los túneles del metro de la ciudad de Nueva York son el escenario perfecto para el primer DLC de pago de The Division, que incluye misiones especiales formadas por mazmorras y misiones generadas aleatoriamente. Tuve la oportunidad de probar una de estas misiones en el E3 2016, más concretamente, la primera fase de la operación, y salí con ganas de adentrarme aún más en el subsuelo de Manhattan. Pero antes de comenzar, nuestro líder de escuadrón nos dio un rápido recorrido por el nuevo Centro de Operaciones Tácticas, una extensión de la Base de Operaciones.
Siempre que haya suficiente trabajo en el área, puede dirigirse a la mesa en el centro de la sala donde comenzará a planificar su operación, eligiendo primero uno de los cuatro niveles de dificultad: Normal, Difícil, Crítico y Heroico (todos ellos tienen recomendaciones de nivel de equipo, por lo que habrá ayuda adicional antes de las próximas pruebas). Además, la información del menú indica que todas las misiones subterráneas de varias fases solo se pueden jugar en dificultad Difícil o superior. En nuestro caso, un escuadrón de tres, decidimos ir por la ruta fácil, con niveles de dificultad normales, lo que significa acceder solo a la primera fase de la misión. Nuestro guía nos habló de las Directivas, un conjunto de modificaciones que pueden dificultar la misión. Por ejemplo, para darte una idea general, existe "Niebla de guerra" que ocultará la GUI (como el minimapa) de tu pantalla, lo que reducirá el conocimiento de las posiciones enemigas. También hay una función en la que perderá toda la munición restante en el cargador mientras recarga, lo que le dará menos munición en general. Insane Skills hace que cuando uses una determinada habilidad, todas tus habilidades se configuren en un temporizador, incluidas las de tus compañeros de equipo. "Spetsnaz" les da a los oponentes tipos especiales de municiones. Finalmente, Desgaste reduce lentamente tu salud hasta el último segmento. Elegimos Fog of War y pasamos a la clandestinidad en nuestra primera misión.
Mirando hacia atrás a otros jugadores y su operación clandestina, fue genial ver cuán diferentes son nuestros diseños de niveles. Su misión comenzó en un área relativamente grande donde pasaban muchos trenes. Nos encontramos en una sala con varios planos y escaleras, donde se esperaba más movimiento vertical, en un espacio bastante estrecho. A medida que avanzamos en el nivel para destruir los suministros enemigos, la Niebla de guerra hizo sus propios cambios en nuestra estrategia: comenzamos a depender más de los miembros del escuadrón capaces de usar la habilidad Impulso; el progreso se ha ralentizado un poco. Pero eso no es lo único que nos ralentiza. Los niveles subterráneos están llenos de peligros exógenos causados por el daño del sistema posterior al colapso. A medida que avanzábamos por las habitaciones, nos encontramos no solo con obstáculos de alambre desnudo (que se pueden desarmar o caminar con cuidado si el espacio lo permite), sino también con el peligro de un incendio, para lo cual es necesario cerrar las válvulas antes de continuar. con la misión. .
Hasta ahora, la mayoría de los enemigos no han sido un problema (después de todo, estábamos jugando en dificultad normal), pero tan pronto como destruimos los suministros, los oponentes más fuertes irrumpieron en la habitación y los francotiradores, mientras tanto, tomaron posiciones en el balcón. Nos ocupamos de ellos y nos trasladamos al área final, donde se encontraba el último alijo de suministros. Allí nos encontramos con una resistencia aún más fuerte. Nuestro líder de escuadrón fue a destruir suministros mientras nosotros nos disparábamos. Después de una breve pero intensa escaramuza, salimos victoriosos. De lo contrario, nos habrían enviado de vuelta al Centro de Operaciones Tácticas. Antes de regresar al Centro para iniciar otra operación, nos dirigimos a la habitación contigua por nuestro botín.
El contenido descargable subterráneo de The Division estará disponible en Xbox One y PC el 28 de junio y en PS4 el 2 de agosto.
Artículo - The Division - Going Underground presenta un nuevo nivel de rejugabilidad
Traducción: Elena Shulgina
Montaje: Alexander Krutko
La semana que viene, Underground es el primer complemento de pago de The Division. ¿Cómo puede Ubisoft Reflections convencer a los jugadores que están familiarizados con el estado del juego para que también inviertan en la expansión? ¿Qué les espera a los agentes del escuadrón especial subterráneo? Ahora vamos a averiguarlo.
El esquema de la trama del complemento "Underground" es el siguiente: en algún lugar de las mazmorras de Nueva York, hay una base secreta de un grupo criminal responsable de varios ataques. La tarea de los agentes del escuadrón especial es eliminar la amenaza.
Además, los agentes contarán con una nueva base -la Terminal- donde estarán presentes los capitanes, mercantes y comunicadores familiares de la Base Operacional. Es con la ayuda de la Terminal que puedes ir a las mazmorras.
El metro es un lugar bastante monótono, por lo que los desarrolladores utilizaron un truco conocido en los juegos de rol: los niveles subterráneos de The Division disponibles en el complemento se generarán automáticamente, cada nuevo nivel será diferente del anterior.
También aparecerán nuevos peligros: los habitantes de las mazmorras las han equipado abundantemente con varias trampas; conocido hasta ahora sobre "regalos" químicos, eléctricos, explosivos y cegadores. Además de los obstáculos creados por el hombre, los agentes también pueden encontrar obstáculos "naturales": cables eléctricos caídos, manchas de aceite inflamable, tuberías de gas en llamas: a veces, debe buscar una forma de eliminar un obstáculo y no pasarlo por alto.
Vale la pena señalar las innovaciones técnicas que están al servicio de los habitantes subterráneos. Numerosos sensores de movimiento dirigirán varios escuadrones enemigos hacia los agentes a la vez, y los emisores especiales pueden hacer que sea imposible usar habilidades o distorsionar la interfaz del juego.
Bajo tierra, aparecerán a la vez varios tipos de tareas nuevas con un nivel de dificultad variable: el jugador podrá "adjuntar" ciertos modificadores a la tarea, complicando su paso y aumentando la recompensa. Todo esto será posible gracias a la nueva moneda, denominada "datos sobre directivas".
Además, estarán disponibles los siguientes tipos de tareas:
- Metas no planeadas: eliminación de un grupo de oponentes
- Golpe preciso: elimina a varios líderes de bandidos antes de que vuelvan a refugiarse en los túneles
- Busque el informe: averigüe qué pasó con el escuadrón aliado desaparecido y obtenga inteligencia
- Almacén: destruir el almacén enemigo
- Patrulla desaparecida: averigua dónde desapareció uno de los grupos del Capitán Benítez
- Infraestructura importante: se debe prevenir el sabotaje en una de las instalaciones de infraestructura
Para cada tarea, puede seleccionar los siguientes modificadores que cambian su dificultad:
- Dificultad: el modo Heroico se agregará a los niveles de dificultad que ya conocemos
- Fases: cuántas tareas deberán completarse durante la operación
- Niebla de guerra: el mapa y los marcadores no funcionarán durante la misión
- Sink or Lost: límite de munición, no se puede recolectar de oponentes asesinados
- Enfermedad: la salud del agente está empeorando lentamente
- Maestría: después de usar cualquier habilidad, ambas habilidades disponibles se restablecen (comenzar a llenar desde cero), después de usar una habilidad característica, todas las habilidades disponibles del grupo se restablecen a cero
- Fuerzas especiales: los militantes estarán armados con cartuchos incendiarios y explosivos
The Division: Underground se lanzará en Xbox One el 28 de junio, los propietarios de PC y PlayStation 4 tendrán que esperar hasta el 2 de agosto.