Acum, cu mai puțin de o lună rămasă până la sfârșitul anului 2016, este sigur să spunem: Divizia- jocul meu personal al anului. Chiar dacă este unul dintre cele mai controversate jocuri pe care le-am văzut vreodată. La un moment dat, se spunea că echipa The Division nu prea înțelegea cum ar trebui să funcționeze un joc online și se pare că era ceva adevăr în asta. Ubisoft Montreal a făcut o treabă grozavă de a ajunge la nivelul 30 - un fel de shooter co-op scump, care este foarte distractiv de jucat. Dar jocul final adăugat după aceea arată extrem de ciudat: doar o vinaigretă dintr-o varietate de sarcini de diferite tipuri, dar foarte asemănătoare între ele și care nu este unită de nicio idee comună.
După lansare, jucătorii au așteptat invazii, sperând să obțină ceva asemănător raidurilor în alte jocuri online - divertisment de nivel superior, cu caracteristici unice și care necesită mai mulți jucători. În schimb, invaziile s-au dovedit a fi doar un alt set de misiuni pentru grupul standard de patru jucători, doar mai dificile și deloc dinamice. În mod similar, s-a întâmplat cu prima adăugare „Underground” - a fost din nou un set de misiuni, dar în peisaje noi și cu multe setări de dificultate.
Cu toate acestea, o dată la câteva luni, mă întorc la The Division cu prietenii mei pentru încă două săptămâni interesante aici. Există suficiente motive pentru a reveni - un sistem de luptă excelent în stilul Gears of War, New York atmosferic și detaliat, PvP original. Ei bine, acum modul " Supravieţuire”, care a devenit tema centrală a suplimentului cu același nume care a fost lansat zilele trecute.
Evenimentele regimului se desfășoară într-o nouă zonă a New York-ului, unde, potrivit zvonurilor, este depozitat un medicament care va ajuta la combaterea epidemiei. Elicopterul, pe care un grup de luptători a zburat în căutare, cade într-un accident - drept urmare, personajul principal se găsește în mijlocul unui oraș în care o furtună de zăpadă năvăli, cu cele mai simple arme și echipamente. Sarcina este să răzbateți pe propriul vostru, încercând să găsiți și să luați medicamentul pe parcurs.
Noul mod este un joc clasic de supraviețuire în miniatură. Fiecare meci este conceput pentru 24 de jucători și durează maximum o oră și jumătate. Problema principală este frigul. Pe stradă, eroul începe să înghețe repede - vă puteți deplasa, desigur, în liniuțe scurte între butoaie și clădiri care arz, dar este mai bine să încercați să găsiți haine sau măcar resurse pentru producerea lui.
Căutarea unui bun util este, în general, una dintre activitățile principale din Survival. Aveți nevoie de echipament bun (uitați de ce poartă eroul în jocul „principal” - toate aceste lucruri dispar pe durata DLC-ului), apă și mâncare (nu puteți muri de foame, dar pierderea unor oportunități este reală) , precum și resurse - pe lângă haine și arme, acestea sunt necesare pentru a returna abilitățile speciale ale personajului, precum și pentru a crea un filtru de aer și un lansator de rachete pentru evacuarea din zonă. În plus, este foarte important să găsiți medicamente - altfel eroul va muri înainte de a finaliza sarcina. Obiectele sunt împrăștiate în locația destul de mare, așa că la început Survival este foarte diferită de jocul obișnuit The Division - jucătorii se grăbesc ca nebuni în căutarea prăzii, încercând să evite înfruntările cu inamicii care sunt greu de învins în echipamentul de pornire.
Ca în orice joc de supraviețuire, cele mai mari surprize vin de la alți jucători. Puteți fi împușcat în spate de dragul proprietății valoroase sau invers - salvat și chemat în grup. În același timp, echilibrul este perfect menținut: deși un grup mare obține un avantaj în PvP și împotriva NPC-urilor, este și mult mai dificil să-l furnizeze: trei sau patru jucători au nevoie de mai multe medicamente și resurse, trebuie să fie capabili să facă corect. distribuie arme și echipamente - și toate acestea într-un temporizator. Uneori este mai ușor să te despărți pentru a pieptăna mai multe blocuri deodată - dar aici o povară uriașă cade asupra liderului grupului, care trebuie să înțeleagă cum să reacționeze dacă grupul este în pericol.
Dar versiunea PvE a supraviețuirii a fost sincer dezamăgită - participanții de aici sunt complet fixați pe strângerea de lucruri, ceea ce duce uneori la situații urâte și comice: în timp ce grupul are de-a face cu inamici NPC, pe de altă parte, un singuratic aleargă spre ei și ia prada. În principiu, dezvoltatorii înșiși poziționează PvE ca mod de încălzire - de exemplu, are mai puțină recompensă.
Cufere destul de familiare cu echipament sunt oferite pentru „Supraviețuire”: o pereche este dată chiar și în caz de moarte în mijlocul căii, dar pentru a obține maximum, trebuie să găsiți un remediu și să vă strecurați din zonă, luptându-se anterior cu șeful lângă heliport. Nu există nimic unic în lucruri - același lucru poate fi obținut în orice altă activitate de joc, alegând nivelul corect de dificultate. În general, abordarea lucrurilor în The Division arată diferit față de alte jocuri online: acum puteți colecta echipamente de nivel maxim în câteva zile, dar apoi începe deja selecția unui set cu caracteristicile și bonusurile necesare ( sunt repartizați lucrurilor în mod aleatoriu). Și nu există nicio limită pentru perfecțiune - ca în orice joc online mare, puteți șlefui echipament în The Division luni de zile.
Diviziei îi lipsește acum cel puțin o poveste simplă care să unifice evenimentele care au loc în oraș după încheierea campaniei principale. „Survival” nu conține o astfel de poveste - și acesta este poate singurul dezavantaj al noului DLC. În rest, avem un mod de joc excelent, spre deosebire de orice a mai fost în The Division, capabil să te țină în suspans și forțându-te să te bazezi pe noroc și pe propriile tale abilități, și nu pe calitatea echipamentului colectat.
Pentru a utiliza acest conținut veți avea nevoie de jocul principal. Acest conținut este disponibil cu permisul de sezon.
Descriere
Când situația din Zona Întunecată a scăpat de sub control, Joint Task Force (UTG) a fost nevoită să părăsească în grabă zona. În jur domnea un adevărat haos, așa că în timpul retragerii s-au pierdut date importante despre tehnologii și operațiuni speciale. Acum agenți necinstiți se apropie de terminale cu aceste informații. Dacă datele cad în mâini greșite, Forțele Speciale vor avea șanse mici să readucă New York-ul la normal. Acum tu, acționând într-o echipă de 8 agenți speciali, trebuie să faci totul pentru a returna datele.
Dar nu numai agenții renegați ar trebui de temut. Prizonierii au capturat ostatici în studioul canalului TV 93. Potrivit unor rapoarte neconfirmate, bandiții organizează distracție crudă: îi obligă pe nefericiți să parodieze emisiunile populare ale acestui canal. Sarcina ta este să salvezi ostaticii înainte de a fi prea târziu.
Particularități
MOD ULTIMA FRONTIERĂ
Acest mod de joc vă va oferi o nouă experiență de vizitare a Zonei Întunecate: veți putea lupta în două echipe de 8 jucători, în timp ce mecanicul agentului necinstiți va fi dezactivat. Fiecare bătălie are loc pe una dintre cele patru hărți, scopul fiind capturarea terminalelor. Prima echipă care descarcă suficiente date pentru a finaliza decriptarea câștigă. Dar în luptă, nu doar echipa inamică reprezintă o amenințare: alte grupuri de adversari te pot aștepta în diferite părți ale hărții. Așadar, agenții vor trebui să stabilească o strategie atentă pentru a beneficia de orice situație și a câștiga.
8 pe 8
În modul „Last Frontier”, două echipe de 8 jucători luptă pentru victorie, fiecare dintre ele împărțită în 2 grupe de câte 4 persoane. Modul este disponibil pentru jucătorii de la nivelul 30.
POZIȚII DE ÎNtăRIREA
Pentru uciderea adversarilor, echipa primește tehnologii speciale - o resursă cu care poți debloca fortificațiile lăsate de alte unități OTG. Turelele automate vor fi foarte utile pentru apărare, iar utilizarea impulsurilor vă va permite să observați rapid inamicii care se apropie.
ÎNTĂRIREA ECHIPEI
Activarea punctelor de întărire tactică are loc în anumite puncte ale bătăliei. Cu ajutorul tehnologiilor speciale, poți debloca diverse bonusuri: de exemplu, încărcare accelerată a datelor sau puncte suplimentare la eliminarea adversarilor. Doar o echipă poate activa un punct de întărire la un moment dat, așa că protejării acestor obiecte ar trebui să se acorde o atenție deosebită.
PREMII
Acest mod de joc are un sistem de niveluri, maximul este nivelul 40. De fiecare dată când obții un nou nivel, primești o recompensă - un obiect decorativ exclusiv. În total, există două seturi complete unice de obiecte decorative și două seturi de skinuri de arme în The Last Stand. Chiar și după ce ați atins nivelul maxim, puteți obține în continuare experiența „Last Stand” - și, prin urmare, noi articole sau skin-uri. În plus, atunci când câștigi, poți câștiga recompense suplimentare - în funcție de succesul personal.
INTRUZIUNEA „SEMNAL DE OPRIRE”
În această lume, controlul informațiilor poate fi o chestiune de viață sau de moarte. Căpitanul Benítez a trimis experți în comunicații să investigheze ce s-a întâmplat cu Channel 93. Dacă studioul ar fi redeschis, ar ajuta locuitorii să fie informați despre situația din Manhattan. Dar clădirea a fost confiscată de prizonieri. Ei s-au baricadat și țin ostatici civili și membri ai UTC. Potrivit unor rapoarte neconfirmate, bandiții organizează divertisment crud: îi obligă pe nefericiți să parodieze emisiunile populare ale canalului. Împreună cu alți trei agenți, va trebui să stabiliți strategii și să opriți 4 etape ale invaziei. De fiecare dată obiectivele și condițiile se vor schimba, iar interacțiunea cu aliații va deveni o condiție cheie pentru victorie.
© 2016 Ubisoft Entertainment. Toate drepturile rezervate. Tom Clancy's, logo-ul The Division, icoana Soldier, Ubisoft și logo-ul Ubisoft sunt mărci comerciale ale Ubisoft Entertainment în SUA și/sau în alte țări.
The Last Frontier este următoarea expansiune pentru The Division și, potrivit dezvoltatorilor, se concentrează pe PvP organizat în Dark Zones 7-9.
Înainte de a ne aprofunda în detaliile Last Stand, două lucruri importante mai întâi: nu va exista nicio creștere a Scorului Gear în acest conținut și o nouă invazie va fi inclusă în expansiune. Acesta va deveni disponibil alături de The Last Frontier pe serverul de testare public, care va fi deschis deținătorilor de permise de sezon.
Prezentarea oficială a Expansiunii 3: The Last Frontier
„Când situația din Zona Întunecată a escaladat, totul a scăpat de sub control și o aparență de civilizație s-a prăbușit, UTG-ul a fost forțat să părăsească zona TZ, lăsând terminale tactice importante în zonă; informații importante sunt acolo. Acum agenți necinstiți sunt pe punctul de a obține aceste informații vitale, cu consecințe dezastruoase pentru Forțele Speciale și misiunea de a salva New York-ul. Sarcina ta este, împreună cu un grup de 7 (!) agenți ai Squad-ului Special, să împiedici inamicii să obțină informații importante.”
Un nou mod de a lupta
Modul Last Stand este o luptă bazată pe sesiune jucător vs jucător (PvP), combinată cu o abordare puternică PvE și un mod cu totul nou de a experimenta Zona Întunecată, separată de jocul obișnuit. În ea, două echipe de opt jucători se luptă pe o hartă aleatorie pentru a controla terminalele menționate mai sus până când o echipă transmite suficiente informații pentru a câștiga provocarea. În timpul participării la Last Stand, jocul va presupune întotdeauna că echipa ta este un agent de divizie, iar echipa adversă va fi tratată ca Renegades (rețineți că aceștia sunt etichetați ca Renegades doar pentru distincție, deoarece mecanica reală Renegade nu se va aplica în Last Stand) . Cu alte cuvinte, vei fi întotdeauna un tip bun când joci Last Stand. Când meciul se termină, te poți întoarce la coadă și nu trebuie să te întorci la jocul principal pentru a sta din nou la coadă.
Fiecare parte a unui meci Last Stand este formată din opt jucători împărțiți în două echipe de patru. Poți sta la coadă singur sau împreună cu până la trei prieteni, dar nu vei putea sta la coadă cu un grup de opt persoane. Pentru a juca Last Stand, fiecare jucător trebuie să aibă nivelul 30.
În The Last Stand, Zona Întunecată este împărțită în patru hărți diferite (aproximativ de dimensiunea TZ01-03, TZ04-06 și, respectiv, noile zone TZ07-08 și TK08-09). Fiecare meci poate dura maxim 20 de minute. Fiecare card are trei locații tactice - A, B și C - care, la rândul lor, sunt împărțite în trei puncte de criptare, toate acestea trebuind controlate pentru a începe transferul de date. În timpul jocului, vei încerca să controlezi cât mai multe dintre aceste locuri posibil, neutralizând orice puncte deținute de echipa adversă.
Capturarea terminalului va activa și opțiunea de respawn, care vă va oferi mai multe opțiuni despre cum să reveniți în luptă dacă sunteți ucis. Vei alege unde să reapari pe mega hartă în loc de o listă ca în jocul obișnuit. Și poți reapari automat aproape de colegii de echipă.
The Last Stand nu folosește mecanica Renegade și poți lupta cu alți jucători fără teamă de pedeapsă. Aici nu vei pierde nimic - nici experiența Zonei Întunecate, nici cheile, nici trofeul, nici moneda...
Similar cu evaluările Zonei întunecate, structura meciului se bazează nu numai pe scorul echipamentului actual al jucătorilor, ci și pe cât de bine au jucat în ultima vreme. Serverul va conecta munca recentă a tuturor jucătorilor din grup pentru a se asigura că toată lumea rămâne împreună în jocul potrivit.
The Last Stand introduce o nouă formă de echilibrare a statisticilor jucătorilor care limitează impactul scorului echipamentului și ale aleatoriei statisticilor. Acest sistem va fi mai întâi testat pe un server de pretestare (PTS) pentru a colecta feedback.
Pentru a începe să jucați modul Last Stand, mergeți la Terminalul din Baza de Operații de lângă Stația de Recalibrare. E greu de ratat!
PvP și PvE unite
La fel ca în Zona Întunecată obișnuită, există mai mult decât o luptă între jucători și jucători - inamicii NPC-uri încă se plimbă pe străzi, iar reperele obișnuite sunt toate acolo. Acești NPC-uri păzesc și punctele de control, punctul de control central este întotdeauna păzit de elită, care într-un fel sau altul va trebui să fie tratat înainte de a putea fortifica acolo.
Uciderea inamicilor NPC vă va răsplăti echipa cu Vehicule Special Squad (SHD) - aceasta este o resursă de echipă care vă permite să deblocați îmbunătățiri tactice de echipă și fortificări lăsate de OTG și agenți speciali ai primului val. La „baza de origine” unde apar la începutul unui meci, puteți activa turnulele automate pentru a vă ajuta să vă apărați baza sau o montură cu puls care vă avertizează că inamicii se apropie de baza voastră.
Stațiile de sprijin tactice sunt lansate în timpul unui meci. Folosind vehicule ale forțelor speciale ca monedă, aceste stații vor oferi echipei tale diverse bonusuri, cum ar fi viteze mai mari de descărcare sau mai multe puncte pentru uciderea inamicilor. Stația poate fi activată odată cu o singură comandă.
Aceste upgrade-uri nu sunt permanente, ele durează doar o anumită perioadă de timp până când stațiile devin din nou neutre. Aceasta înseamnă că veți avea nevoie de un flux constant de vehicule ale Forțelor Speciale, dar va trebui, de asemenea, să vă planificați din timp pentru upgrade-urile pe care echipele inamice le pot activa singure.
Actualizările tactice sunt o parte cheie a Last Stand, ceea ce înseamnă că există o simbioză între diferite tipuri de jucători. Unii jucători pot merge în locații tactice în căutarea activă de lupte PvP, în timp ce alții pot merge la jocuri axate pe PvE și pot face vehicule de echipă speciale pentru echipa lor departe de punctele de control. Dacă joci inteligent, poți folosi NPC-uri inamice împotriva echipei inamice...
Inamicii NPC, alții decât cei care păzesc locații tactice, reapar continuu în timpul meciului, iar reperele se resetează mai repede decât într-o zonă întunecată normală.
Premii
The Last Stand introduce un nou sistem de progresie similar cu Underground. Pe măsură ce joci, câștigi puncte speciale de experiență și urcăzi, până la maximum 40. Pentru fiecare rang pe care îl atingi, vei primi un container sigilat cu articole, iar în anumite etape ale progresiei, vei debloca obiecte exclusive care nu pot fi găsit oriunde altundeva în joc - modul vine cu două seturi unice, complete de îmbrăcăminte și două seturi de skinuri de arme. În același timp, chiar și după ce vei atinge rangul maxim, vei continua să câștigi experiență și să primești containere noi. Rangurile din Last Stand nu funcționează ca clasamentele Dark Zone, așa că nu le vei pierde niciodată. De asemenea, sunt luate în considerare la aranjarea meciurilor.
Veți primi recompense suplimentare de fiecare dată când echipa câștigă, dar mai mult de 30 de acțiuni sunt urmărite în timpul meciului pe care le-ați putea efectua. La sfârșitul meciului, va fi afișat un punctaj de realizare personal și vor fi distribuite recompense.
In cele din urma
The Last Stand adaugă o arenă de luptă dedicată, de sine stătătoare, pentru The Division, o caracteristică pe care jucătorii și-au dorit-o de atâta timp. În comparație cu Dark Zone obișnuite, acest mod oferă un obiectiv clar și condiții de victorie. Frontiera finală este o parte importantă a aducerii la viață a bătăliilor din Divizia.
Dacă până acum Ubisoft a lansat doar suplimente gratuite pentru TomClancy'sTheDivizia, și, în consecință, nu le-am evaluat cu toată seriozitatea, apoi pentru DLC "Subteran" dezvoltatorii cer deja bani, ceea ce înseamnă că era logic să ne așteptăm la mai mult, mult mai mult conținut de calitate. Suplimentul adaugă noi misiuni subterane, un nou raid și noi seturi de armuri și arme în joc. Toate acestea, conform Ubisoft, ar trebui să fie suficient pentru - citat - „valoare de reluare infinită”. Să vedem dacă acesta este cazul.
După ce au restabilit un fel de ordine pe suprafața New York-ului, forțele Squad-ului Special au descoperit un nou pericol, de data aceasta venind din nesfârșitele labirinturi ale metroului și din catacombele subterane. Pentru a explora interiorul pământului, la baza noastră principală de operare a fost ridicat un sediu subteran, unde selectăm operațiunile, căutăm jucători pentru echipă și facem schimb cu comercianții locali. Misiunile subterane sunt o zonă de joc separată, independentă, ceva de genul, dar fără PvP. Acest lucru este indicat și de noul tip de rating care a apărut în joc - underground. Creștem acest rating prin efectuarea de operațiuni subterane și colectarea de noi înregistrări audio. Cu cât ratingul subteran este mai mare, cu atât vom putea alege operațiuni mai complexe și lucruri mai valoroase de cumpărat de la comercianții locali.
Cel mai interesant lucru este că toate operațiunile subterane sunt generate aleatoriu: atât scopul sarcinii în sine, cât și harta pe care se vor desfășura acțiunile. Putem alege doar dificultatea misiunii și câte etape (de la 1 la 3) va avea loc. Există și directive – condiții speciale menite să îngreuneze viața echipei tale, dar, în același timp, va crește și recompensa pentru îndeplinirea sarcinii. Aceasta este ceea ce se înțelege prin „valoare de reluare infinită”. Începând o operațiune subterană, de fiecare dată (!) ajungi la o hartă unică. Da, uneori există segmente similare, locații cu același peisaj, dar totuși nu există niveluri complet identice.
Pentru mine e mai interesant decât să faci aceleași raiduri în mod repetat, când alergi pe același traseu pentru a unsprezecea oară și asculți nenorocitul de mesaj de la radio, care a fost memorat de mult. Adevărat, nu toată lumea va dori să alerge zeci de ore numai prin catacombe și tuneluri, dar aceasta este deja o chestiune de gust. Apropo, din nou nu am fost foarte norocos cu selectarea nivelului de dificultate. Cu caracterul meu (nivel de echipament 211), mi s-au dat destul de ușor sarcini de mare complexitate, dar practic nu am cedat misiunilor în dificultatea „Test”. Cu excepția cazului în care joci cu o echipă cool, iar aceasta pare departe de a fi întotdeauna. Dar dacă toți membrii echipei mor în timpul operațiunii subterane, atunci va fi imposibil să o reluați sau să începeți de la un punct de control.
Cu adaos "Subteran" Un nou raid, deja al treilea, Cuibul Dragonului, a fost adăugat la joc. Întrucât în cele două invazii anterioare ne-am opus forțelor și, am decis să dedicăm noul raid Cleaners - fanatici nebuni care au decis să lupte cu virusul cu metode radicale, ardând pe toată lumea și totul cu aruncătoare de flăcări. Deloc surprinzător, s-a dovedit a fi cel mai incendiar raid dintre toate. E amuzant că acțiunile lui au loc în zona Hell's Kitchen (cât de simbolic), unde Purificatorii stochează o armă puternică care amenință întregul Manhattan.
Prima jumătate a noii invazii are loc în aer liber: după o mică încăierare în tunel, patru grupuri de adversari vor trebui eliminate. Aceștia sunt mitralieri și aruncători de flăcări puternici, însoțiți de un grup mai mic. O nouă sursă de iritare vor fi mecanicii care au învățat să facă bombe incendiare atașate mașinilor radiocontrolate. Așa că ai decis să-ți tragi puțin răsuflarea la adăpost, iar apoi o astfel de „moarte pe roți” vine după colț - și bum! Aceste mașini conduc repede, explodează când se apropie de tine aproape instantaneu, provoacă daune enorme și, în plus, lasă în urmă o bucată de pământ în flăcări. Și ars, îmi pare rău, un fart...
Dar o încăierare în aer liber este doar o încălzire. Iadul este înainte. După ce coborâm într-o anumită cameră subterană, ne confruntăm cu principalul inamic - o mașină de pompieri. Nu devine nimic de râs când îți dai seama că ea nu stinge deloc focuri, ci le aranjează. În curând, camera se transformă într-o tigaie uriașă care arde și, pentru a nu arde până la un crocant, trebuie să te miști frecvent. A trage în mașină, după cum înțelegeți, este inutil. Este necesar să aruncați un container suspendat pe acesta, activând macaraua de marfă de mai multe ori pentru aceasta. Totul ar fi bine, dar robinetul se deschide doar dacă apăsați două comutatoare în același timp. Nu te poți lipsi de coechipieri adecvați care știu exact ce să facă. În general, raidul s-a dovedit a fi dificil, dar interesant, este clar că dezvoltatorii au abordat creația sa cu imaginație.
Simultan cu DLC, a fost lansat un nou patch, care a introdus o grămadă de alte lucruri mici în joc. De exemplu, dimensiunea stocului a fost mărită, a fost adăugat un nou interval de evaluare TK pentru jucătorii cu un scor de echipament peste 231 și chiar și unul dintre talentele lor de arme poate fi acum schimbat la banca de recalibrare. Da, jocul este renumit pentru erorile și erorile sale, chiar și lansarea acestui DLC și actualizarea nu a fost lipsită de probleme serioase... Dar Ubi lucrează constant la el, multe bug-uri au fost deja remediate.
În general, "Subteran"- un plus bun care adaugă jocului nu doar un nou set de misiuni, ci și un mod cu drepturi depline, o zonă de joc separată. Nu am primit nimic fundamental nou, cu toate acestea, nu ni s-a promis acest lucru. Hărțile generate sunt ușor inferioare celor care sunt create manual, dar nu sunt deloc plictisitoare. Dacă perspectiva de a petrece mult timp în catacombe întunecate și tuneluri subterane nu vă deranjează, atunci cel mai probabil vă va plăcea DLC-ul.
Trăim în Yandex.Zen, încercați. Există un canal în Telegram. Abonează-te, vom fi mulțumiți și îți va fi convenabil 👍 Miau!